Sweep NURBS

16 novembre 2018

Semplice e veloce tutorial per la comprensione della SweepNURBS per modellare oggetti su percorsi.

Argomenti trattati:

- Creazione di una mesh tramite Sweep Nurbs utilizzando una spline come sezione ed una come percorso
- Gestione della risoluzione per questo tipo di mesh
- Descrizione di ogni singolo parametro dell'oggetto Sweep Nurbs
- Test di animazione della crescita e descrizione delle varie opzioni relative a questo tipo di animazione
- Gestione della mappatura UV lungo la superficie dell'oggetto animato
- Utilizzo di una terza spline per la gestione della forma e della rotazione del profilo.
- Utilizzo dei grafici dedicati alla gestione della scala e della rotazione dell'intero profilo dell'oggetto
- Utilizzo di tappi e smussature con assegnazione di materiali diversi tramite l'uso delle selezioni interne

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