Pierino va al vecchio Cinema ....
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Pierino va al vecchio Cinema ....
compitino della giornata:
Tema:
Oggi pomeriggio Pierino ha acceso il computer per creare una scena in C4D.
D'improvviso si è ricordato che una scena che faceva al caso suo l'aveva già creata nel lontano 2010 con il vecchio Cinema...la release di C4D n° 10,5...e vorrebbe riusarla oggi con VRay
Problema:
Come può riaprire quella scena con decine e decine di texture applicate e non perderne neanche una nel passaggio?
Riuscirà il nostro Pierino a non dovere reimpostare tutti i materiali (delle luci non glie ne può fregare di meno..ma dei materiali si..) senza dover imprecare e rischiare di prendere un brutto "impreparato" dalla Maestra della scuola di C4D?
Svolgimento:
....................................................................................................................................................................................................(?!?!?!?!??!!)
Danilo Prosperi Architetto
http://www.archimetria.it
| info@archimetria.it | Tel. (+39) 320 57 31 767 | P.IVA 01949310682
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
- autumnkeys
- Messaggi: 569
- Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
se conserva i tag uv mapping e le dimensioni delle texture, io gli consiglierei di rifare i materiali. non é tempo perso, poiché sono quasi sicuro che gli verrebbero molto meglio.
le conversioni funzionano, ma spesso creano dei disastri che intanto che cerchi di capire dove é il problema, Pierino ha giá creato un nuovo materiale migliore.
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
Quoto! sono assolutamente d'accordo!autumnkeys ha scritto:sicuramente il buon Pierino, dal lontano 2010, ha imparato a creare dei materiali molto migliori, in ben 4 anni di studio di Cinema4d e Vray a scuola.
se conserva i tag uv mapping e le dimensioni delle texture, io gli consiglierei di rifare i materiali. non é tempo perso, poiché sono quasi sicuro che gli verrebbero molto meglio.
le conversioni funzionano, ma spesso creano dei disastri che intanto che cerchi di capire dove é il problema, Pierino ha giá creato un nuovo materiale migliore.
Abolirei la funzione di conversione dei materiali
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
sicuramente usare la conversione non aiuta granché perché poi devi passare tutti i materiali per capire se vanno bene, o molto probabilmente, qualcosa è da sistemare e, a mio avviso, si perde anche più tempo
AMMINISTRATRICE C4DZONE
MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
bene...bene...Pierino ringrazia tutti per i preziosi suggerimenti!
Vorrà dire che oggi il papà lo chiuderà in camera e fino a quando non avrà finito di ricreare tutti i materiali non lo farà andare a giocare a pallone con gli amici!!!
...così impara...quel lavativo!
Ciao belli!
grazie ancora!
Danilo Prosperi Architetto
http://www.archimetria.it
| info@archimetria.it | Tel. (+39) 320 57 31 767 | P.IVA 01949310682
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
Re: Pierino va al vecchio Cinema ....
Quoto anche io.autumnkeys ha scritto:sicuramente il buon Pierino, dal lontano 2010, ha imparato a creare dei materiali molto migliori, in ben 4 anni di studio di Cinema4d e Vray a scuola.
se conserva i tag uv mapping e le dimensioni delle texture, io gli consiglierei di rifare i materiali. non é tempo perso, poiché sono quasi sicuro che gli verrebbero molto meglio.
le conversioni funzionano, ma spesso creano dei disastri che intanto che cerchi di capire dove é il problema, Pierino ha giá creato un nuovo materiale migliore.
Continuare ad utilizzare sempre gli stessi modelli, stessi shaders, stesse luci ecc è il miglior modo per non migliorarsi mai.
Tanto più che la maggior parte delle volte si perde meno tempo a ricreare i materiali da zero.
-
- Advertising
FOLLOW US