Modellazione rilievi
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Modellazione rilievi
ho da poco iniziato ad utilizzare Cinema 4D per iniziare l'approccio al 3d.
Sto cercando di creare una piastrella da muro, partendo da i tracciati di Illustrator.
Avendo più elementi che creano la piastrella (dei rilievi) e avendoli separati, vorrei chiedere se esiste un modo per far andare l'uno (quello secondario) "attaccato" al quello principale dopo aver fatto le estrusioni, senza usare le posizioni x,y,z, anche perché penso sia difficile.
Dopo averle posizionate , come posso tenere unito il tutto ("Ragruppa oggetti" va bene?).
Grazie mille per le risposte!!!
- masterzone
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Re: Modellazione rilievi
Ma contemporaneamente insieme non lo puoi fare...cioe' lo puoi fare ma devi avere nurbs separate...
Re: Modellazione rilievi
Ho posto un pó male la domanda, dovevo far combaciare due elementi estrusi senza usare le coordinate, ma alla fine ce l'ho fatta utilizzando i vertici e un sistema per farli combaciare (non ricordo il nome).
Grazie mille comunque!!
- masterzone
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Re: Modellazione rilievi
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