Mah .. toccato niente, nessun parametro in assoluto, ho solo inserito la texture nel use texture, ed nell'altro ho creato un materiale con la texture nel luminosity layer, non saprei perché a te viene giallo
Usa quella nel materiale non quella della luce, poi clicchi sull'icona (Tag) del materiale applicato al cilindro, ora agendo su Offset U lo fai ruotare sul cilindro, se invece agisci su Tiles U lo puoi adattare in modo che mantenga l'aspect ratio originale
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