Freeze Transformation
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Freeze Transformation
In allegato l'immagine della situazione in cui mi trovo.
Io dovrei fare la simmetria dell'ala mantenendo però tutta la gerarchia e le rotazioni dei vari null_.
Ho provato a inserire la wing che contiene tutti gli altri oggetti in un Null.1 per poi eseguire una simmetria cambiando il valore delle X a -1.
Una volta fatto questo ho fatto un Freeze Transformation sul Null.1 e tutto funziona come dovrebbe.
L'unico problema è che in esportazione il valore della X del Null.1 torna a -1 come se non applicasse definitivamente il comando di Freeze.
Qualcuno conosce un metodo per mantenere il valore a 1, oppure un altro modo per fare questo tipo di operazione senza dover editare a mano ogni valore della gerarchia specchiata?
Grazie mille.
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- Immagine 2022-04-27 110208.png (258.16 KiB) Visto 685 volte
Re: Freeze Transformation
Re: Freeze Transformation
Poi tra l'altro non trovo il modo di azzerare i parametri degli assi degli oggetti dentro ai vari null in modo automatico.
Al momento sono costretto a liberare gli assi e a scrivere manualmente il valore 0 su rotazione e posizione. Non riesco a trovare il modo di azzerarli senza che cambino la posizione e rotazione.
Grazie mille comunque
Re: Freeze Transformation
Ovviamente è un tool che se non si apre il layout dei rigging non si trova ed è controintuitivo usarlo però funziona.
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