Potenza editor cinema
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Potenza editor cinema
Cercando sul forum ho visto che l'argomento è stato trattato più volte, ma mai risolto in maniera definitiva.
Qualcuno sa qual è la soluzione da utilizzare per avere un' OTTIMA potenza nel editor di cinema in animazione ?
Ovvero se dovessi creare una W Station per animare e dovessi utilizzare mograph, dinamiche, deformatori e tanti poligoni all'interno della scena, oppure plugin come realflow per c4d, quali sono i rapporti giusti tra GPU, CPU e RAM per avere un editor con cui poter lavorare in maniera fluida ?
Grazie Mille
Re: Potenza editor cinema
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Re: Potenza editor cinema
Grazie della risposta !
Si può quindi affermare che per il calcolo delle animazioni nella viewport cinema sfrutta principalmente la CPU e non la GPU, tipo un 80%cpu (in particolare la frequenza del processore) e un 20%gpu ?Sirio76 ha scritto:una GPU decente ti aiuterà ma solo in maniera marginale.
Scusa non capisco esattamente cosa intendi.Sirio76 ha scritto:La RAM non conta nulla fintantoché ne hai a sufficienza.
Ritengo che questo sia un ottimo punto da considerare e ti ringrazio di averlo specificato.ottopelotto ha scritto:Poi c'é la cosa più importante, impara ad usare Cinema e a ottimizzare le tue scene perché tra una scena ben concepita e una mal concepita passa il giorno e la notte.
Ultimamente ho tentato di utilizzare il modulo softbody e non ho trovato molti modi per ottimizzare la scena.Mi è parso che per ottenere un buon risultato in termini di effetto morbidezza/gonfiore/ammortizzazione, anche solo per qualche elemento fatto cadere su un piano, ci voglia un considerevole numero di poligoni e tantissima pazienza.
Allego qui le caratteristiche del PC che sto usando.
Grazie ancora.
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Re: Potenza editor cinema
Da quello che vedo il tuo più grande limite è nei processori che usi, con una frequenza base di 2.2 ghz offrono circa la metà delle prestazioni rispetto a processori più moderni, oggi un singolo i9 può darti la stessa velocità nel rendering ma un'editing molto più veloce, anche un Threadripper sarà molto più veloce e a una frazione del prezzo rispetto ad un i9 di pari fascia.
Non facendo animazioni(mi limito a quelle per architettura) non mi sento di consigliarti tecniche per l'ottimizzazione specifiche per quello che fai tu, ma di sicuro ce ne sono diverse, anche se non è attinente ti allego una cattura dello schermo fatta su un computer di 5 anni fa(e neanche il top come performance), tanto per capire la differenza tra una scena mal concepita e una ben ottimizzata: https://www.youtube.com/watch?v=OfRn1fAreVM
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