Search found 21 matches

by filippo200
Sat Apr 17, 2010 3:36 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: crossfire hd4870
Replies: 0
Views: 517

crossfire hd4870

Salve ragazzi, sto lavorando a delle scene piuttosto complesse e nonostante un hd4870 installata ho alcune difficolta nella viewport, dite che se ne metto un'altra in crossfire ottengo buoni miglioramenti?

thanks :)
by filippo200
Fri Apr 16, 2010 4:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render Distribuito
Replies: 3
Views: 864

Re: Render Distribuito

DR non è disponibile su cinema .... per ora.... solo che questo per ora me lo ha detto Laublab circa 1 anno fa..... mmm è un gran peccato, se uno ha un progetto piuttosto complesso deve per forza renderizzare sempre con un pc, con tutti gli svantaggi del caso insomma.... Voi come fate? mi secchereb...
by filippo200
Fri Apr 16, 2010 4:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render Distribuito
Replies: 3
Views: 864

Render Distribuito

Buondì :) Vi scrivo per chiedervi un aiuto... il 27 escono le nuove cmp AMD (Thuban x6) e vorrei tirar su una piccola render farm mettendo 3 pc con questo processore + il master (24 core totali) solo che prima di fare un'acquisto del genere vorrei sapere se vray supporta il rendering distribuito... ...
by filippo200
Sun Dec 06, 2009 1:46 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Animazione auto...
Replies: 20
Views: 4111

Re: Animazione auto...

Per 'animazione' intendi simulazione? nel senso che animi l'auto lungo una spline e l'auto reagisce in maniera automatica. Tempo fa ho fatto un test a scopo didattico http://www.youtube.com/watch?v=kEkXTcHMe3s se può essere utile vi descrivo il funzionamento E' proprio da quel filmato che mi è venu...
by filippo200
Sun Dec 06, 2009 12:51 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Animazione auto...
Replies: 20
Views: 4111

Animazione auto...

Buongiorno geni :) Vi scrivo perchè vorrei iniziare a studiare i fondamentali dell'animazione, e avrei deciso di partire da un'auto, visto che a prima vista potrebbe sembrare più semplice, e cmq mi affascina... ho visto l'audi nella sezione download, ma sinceramente non ho capito un granchè, non è c...
by filippo200
Wed Nov 04, 2009 1:41 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Nuovo PC x Rendering
Replies: 14
Views: 2725

Re: Nuovo PC x Rendering

.... vai alla grande tranquillo io ho un I7950 con 12GB di RAM.. e va così forte che non l'ho ancora overclokkato .... pernsa te!!!! Allora io opterei per questo tipo di varianti su questa macchina... Toglierei le ram dominator e ne metterei altre normalissime corsair a 1600mhz ( il prezzo scende) ...
by filippo200
Tue Nov 03, 2009 8:22 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Nuovo PC x Rendering
Replies: 14
Views: 2725

Re: Nuovo PC x Rendering

Insomma sono un po' confuso, ho capito che non è proprio il top ma mi pare che ci si possa lavorare piuttosto bene su, e non mi sembra di star li a tirar troppo la corda... :?: cmq ho dato una ritoccata in generale: 1 x Intel Core i7 LGA1366 920 2.66GHz BOX STEP D0 D-0 1 x ASUS 1366 P6T (X58) 2 x CO...
by filippo200
Tue Nov 03, 2009 6:30 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Nuovo PC x Rendering
Replies: 14
Views: 2725

Re: Nuovo PC x Rendering

Guarda..non è il pc che fa' la differenza..poi li spendi tu ? o magari è il tuo capo? a quella cifra meglio un mac... Personalmente mi sono sempre assemblato i pc da solo..da bravo utonto guida sulla sx e cacciavite sulla dx con tanto di manuali in giro per il tavolo.. sono passato da un 3800 athlo...
by filippo200
Tue Nov 03, 2009 12:57 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Nuovo PC x Rendering
Replies: 14
Views: 2725

Nuovo PC x Rendering

Salve a tutti, devo comprare un nuovo pc da usare esclusivamente per il 3D e rendering i software che utilizzo sono: Cinema4D RealFlow Zbrush MaxwellRender Vray Come configurazione mi hanno proposto la seguente: Cooler Master RC 690 XCALADE CORSAIR 550W CMPSU-550VXEU Intel Core i7 LGA1366 920 2.66GH...
by filippo200
Fri Jul 03, 2009 4:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Problema emettitore
Replies: 4
Views: 904

Re: Problema emettitore

Infatti ho trovato pochissima documentazione su TP, cmq smanettando qui e li, se duplico il TP_emitter e aggiungo un TP_collision effettivamente le particelle dei due gruppi collidono tra di loro, ma non le particelle dello stesso emitter...

che mal di testa :D