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by davidecarr
Mon Apr 06, 2020 6:30 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Rilievo decorativo parametrico 3d
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Re: Rilievo decorativo parametrico 3d

Grazie Sirio, ma avevo percorso la stessa strada-------avrei voluto qualcosa di controllabile con le spliines.......avrei avuto più controllo. Grazie cmq
by davidecarr
Mon Apr 06, 2020 2:33 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Rilievo decorativo parametrico 3d
Replies: 4
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Rilievo decorativo parametrico 3d

nonostante ore di tentativi non soddisfacenti con HNurbs, loft, splines e tutto quello a cui sono riuscito a pensare, non riesco a trovare un modo intelligente di ricreare una superficie simile in modo parametrico e modificabile.....qualcuno può tentare di salvarmi dalla mia ingnoranza con una buona...
by davidecarr
Wed Aug 28, 2019 8:10 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: creare barra attorciliata
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Re: creare barra attorciliata

hahahaha
by davidecarr
Thu Jul 04, 2019 9:53 am
Forum: HARDWARE E OS
Topic: portatile DELL
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Re: portatile DELL

ti parlo della mia esperienza DELL su workstation mobile. Fantastica. anche fuori garanzia ho avuto un problema all'HD e me lo hanno sostituito in tempi record. anche nel consumers ho avuto macchine in ufficio economiche e l'assistenza è stata fantastica. ho avuto anche un sacco di macchine HP...que...
by davidecarr
Sun Apr 28, 2019 3:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: questione di equilibrio
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Re: questione di equilibrio

...non credo che con c4d non si possa fare...devo cercare qualcora in rete: con gli strumrenti di fisica e cinematica di questi softwere dovrebbe essere semplice!
by davidecarr
Sun Apr 28, 2019 1:38 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: questione di equilibrio
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Re: questione di equilibrio

esatto
by davidecarr
Sat Apr 27, 2019 11:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: questione di equilibrio
Replies: 5
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questione di equilibrio

Domandone per i master e i non......come faccio a verificare se un oggetto complesso (una mesh) sta in piedi o meno...? qualcuno ha idee?....dovrei centrare il baricentro del solido all'interno della sua base ma non ho mai avuto bisogno di questa verifica...
by davidecarr
Wed Apr 17, 2019 1:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: ... ma vray next ???
Replies: 38
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Re: ... ma vray next ???

Master ti faccio un QUOTONE. La penso così pure io. A qualcuno serviranno pure 3000 livelli di specularità....ma credo realmente a pochi. E aggiungo che - vedendo i livelli di fotorealismo di UE4 - mi chiedo se ha sempre senso investire al di fuori del R Time....sono OFF topic?