Capito
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- Thu Mar 04, 2021 8:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Efficacia delle Texture sulla Geometria
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- Thu Mar 04, 2021 6:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Efficacia delle Texture sulla Geometria
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Efficacia delle Texture sulla Geometria
Mi spiego meglio, la qualità dei Materiali/Shader/Texture aumenta all'aumentare del numero di suddivisione?? Ad esempio, se applico un Materiale/Shader/Texture su un cubo con 6 facce, la resa finale sarà inferiore ad un cubo (stessa forma cubica) con numero di suddivisone più alto ad esempio 16??? Q...
- Wed Mar 03, 2021 11:47 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D
Inoltre su Substance Designer esiste un nodo chiamato FX-Map. È un nodo che Allegorithmic (a Adobe) classifica come complesso perchè è effettivamente programmazione "pura". Ma ti da la possibilità di creare da zero disturbi procedurali. Tutti i noise che sono presenti (come anche in cinem...
- Wed Mar 03, 2021 11:40 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D
Più che Substance Pianter dovresti provare Substance Designer per la creazione di texture. Lo sto usando da qualche mese ed è amore puro. Potente, flessibile e un sistema nodale con tantissime funzioni. Puoi ottenere qualcosa con i procedurali di C4D, ma non essendo fatto per questo tipo di lavori ...
- Wed Mar 03, 2021 11:25 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D
Più che Substance Pianter dovresti provare Substance Designer per la creazione di texture. Lo sto usando da qualche mese ed è amore puro. Potente, flessibile e un sistema nodale con tantissime funzioni. Puoi ottenere qualcosa con i procedurali di C4D, ma non essendo fatto per questo tipo di lavori ...
- Wed Mar 03, 2021 10:30 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Shader di qualità in C4D
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Shader di qualità in C4D
So che la stragrande maggioranza degli artisti 3d usa Substance Painter (ho usato la versione di prova e confermo che è fenomenale!) per la creazione delle Texture/Material/Shader. Posso ottenere creazioni di pari livello in C4D?? Ad esempio, posso simulare lo sporco su un materiale, la ruggine, i n...
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