Efficacia delle Texture sulla Geometria

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EttoreVento
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Efficacia delle Texture sulla Geometria

Post by EttoreVento »

Mi spiego meglio, la qualità dei Materiali/Shader/Texture aumenta all'aumentare del numero di suddivisione??

Ad esempio, se applico un Materiale/Shader/Texture su un cubo con 6 facce, la resa finale sarà inferiore ad un cubo (stessa forma cubica) con numero di suddivisone più alto ad esempio 16???

Questo è un qualcosa che mi sono chiesto fin dal primo giorno 🤔
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ocman
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Re: Efficacia delle Texture sulla Geometria

Post by ocman »

No la qualità è uguale. Cambia solo de devi applicare un displacement o effettuare uno spostamento di geometria allora si che serve suddivisa.
EttoreVento
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Re: Efficacia delle Texture sulla Geometria

Post by EttoreVento »

ocman wrote: Thu Mar 04, 2021 7:18 pm No la qualità è uguale. Cambia solo de devi applicare un displacement o effettuare uno spostamento di geometria allora si che serve suddivisa.
Capito 😁👍👍
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masterzone
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Re: Efficacia delle Texture sulla Geometria

Post by masterzone »

E in questo caso del displacement dipende anche dal motore di render, con alcuni non c’è nemmeno bisogno di suddividere. Top 🔝
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