Search found 84 matches

by Mathew
Thu Jul 03, 2025 12:01 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: AI per render
Replies: 18
Views: 4512

Re: AI per render

Si devi registrarti per accedere poi ai prezzi, ti allego comunque uno screen shot dei prezzi. Per l'utilizzo non è obbligatorio l'uso del prompt, specialmente se gli dai un render già di buon livello, basta che regoli la creatività e la quantità di dettagli che desideri, facendo qualche prova. Scr...
by Mathew
Wed Jul 02, 2025 6:38 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: AI per render
Replies: 18
Views: 4512

Re: AI per render

Si devi registrarti per accedere poi ai prezzi, ti allego comunque uno screen shot dei prezzi. Per l'utilizzo non è obbligatorio l'uso del prompt, specialmente se gli dai un render già di buon livello, basta che regoli la creatività e la quantità di dettagli che desideri, facendo qualche prova. Scre...
by Mathew
Tue Jul 01, 2025 8:43 pm
Forum: OFF-TOPIC
Topic: AI per render
Replies: 18
Views: 4512

Re: AI per render

Ciao! Quello che cerchi è un upscaler AI. Se parti già da render di buona qualità, ti consiglio Magnific AI: è costoso, ma secondo me è il migliore tra quelli a pagamento. In alternativa, puoi provare Krea, che costa meno, ma la differenza di qualità si nota, almeno, io la noto subito.
by Mathew
Mon Mar 24, 2025 4:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Cinema 4D particles in Mesh
Replies: 4
Views: 7359

Re: Cinema 4D particles in Mesh

Ci sono riuscito, son diventato un po' matto con mograph e i cloner ma funziona!
Vista 2 pioggia nuovo def 4k.jpg
by Mathew
Sat Mar 22, 2025 5:51 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Cinema 4D particles in Mesh
Replies: 4
Views: 7359

Cinema 4D particles in Mesh

Ciao a tutti! Ho realizzato questa simulazione di pioggia usando particles di cinema 4D (non il plugin xparticles che non ho) ma nasce il problema che Corona non renderizza le particles quindi dovrei in qualche modo trasformare tutto in mesh o qualcosa di simile, ci ho sbattuto la testa tutto il gio...
by Mathew
Fri Mar 14, 2025 11:13 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render non conclusi
Replies: 14
Views: 7668

Re: Render non conclusi

Sì sì, sono d'accordo con te sull'uso dell'AI. Chi non la usa o la critica rimarrà schiacciato e verrà superato da chi invece si adatta a questi nuovi strumenti. Probabilmente la usano anche i ragazzi di Mir.no, e penso sarebbe strano se non lo facessero. Io credo che, alla fine, l'unica cosa che co...
by Mathew
Fri Mar 14, 2025 7:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render non conclusi
Replies: 14
Views: 7668

Re: Render non conclusi

La tua immagine trovo sia stata contrastata un po' di più e migliorata devo dire. Comunque è molto simile alla precedente ma di sicuro avrai migliorato la risoluzione. Ho provato anche sulla tua immagine, giusto per vedere. Dovrei dedicarci un po' più di tempo ma qualcosa è cambiato. Non so se in m...
by Mathew
Fri Mar 14, 2025 4:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render non conclusi
Replies: 14
Views: 7668

Re: Render non conclusi

Non so che AI hai usato, ma ha stravolto l'originale, togliendo completamente il contrasto e sbiadendo i colori. A mio parere, l'originale è sia più interessante che più realistico. Io uso ormai da un anno Magnific per velocizzare i tempi di render, renderizzando alla metà della risoluzione finale, ...
by Mathew
Fri Mar 14, 2025 3:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render non conclusi
Replies: 14
Views: 7668

Re: Render non conclusi

Il rallentamento comunque è dovuto al fogliame degli alberi. Colgo l'occasione per chiedervi una cosa; seguo molto i lavori del gruppo MIR, uno studio norvegese che lavora per grossi studi di architettura. Voi che avete un'occhio allenato, mi dite se questa vegetazione è rederizzata o postprodotta?...
by Mathew
Sun Mar 09, 2025 11:13 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Crescita erba problemi
Replies: 2
Views: 2831

Re: Crescita erba problemi

Ciao, in realtà quell'oggetto erba non appartiene a Corona ma a Cinema 4D. Se vuoi creare l'erba utilizzando Corona, hai tre opzioni: 1 - Creare un materiale con displacement. Questa soluzione funziona solo a distanza e non offre risultati ottimali in termini di realismo. 2 - Utilizzare il modulo Ha...