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- Fri Jun 28, 2013 3:40 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiale PVC Alveolare per facciata
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Materiale PVC Alveolare per facciata
Qualcuno sa come posso ottenere un policarbonato alveolare come questo: http://www.colortech.it/img_prod/policarbonato_alveolare.jpg con cui dovrei coprire la facciata di una casa ed ottenere un effetto tipo quello dell'immagine allegata? Cerco una soluzione texture perché temo che modellandolo (cos...
- Fri Jun 28, 2013 3:27 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Suggerimenti su ripetizione componenti e texturing dei bordi
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Re: Suggerimenti su ripetizione componenti e texturing dei b
Eh infatti sì! Stavo cercando una soluzione texture proprio per non mettermi lì a complicare il modello (e a smaronarmi...)!
I pannelli sono tutti selezionabili, e di conseguenza le facce! Possibile che non ci sia una soluzione che dica alla texture, quando arrivi al bordo aggiungi un po' di bump!?
I pannelli sono tutti selezionabili, e di conseguenza le facce! Possibile che non ci sia una soluzione che dica alla texture, quando arrivi al bordo aggiungi un po' di bump!?
- Sat Jun 22, 2013 6:54 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Suggerimenti su ripetizione componenti e texturing dei bordi
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Re: Suggerimenti su ripetizione componenti e texturing dei b
Cosa ho sbagliato per essere l'unico a non aver ricevuto risposte?!?


- Sun Jun 16, 2013 10:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Suggerimenti su ripetizione componenti e texturing dei bordi
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Suggerimenti su ripetizione componenti e texturing dei bordi
Ciao a tutti, è un po' che non scrivo qui per cui un grande ciao quasi da novizio. Avrei bisogno di qualche suggerimento su un tipo di rendering che non mi era ancora capitato. Ho questo modello fatto in Rhino di una casa fatta con 7 blocchi ripetuti varie volte e devo tirare fuori vari rendering. V...
- Sun Jul 06, 2008 4:41 pm
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- Topic: assurdi quadretti nel rendering
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Re: assurdi quadretti nel rendering
Ho risolto togliendo il canale specular al pavimento! Credo sia un bug della mia versione di Vray
Grazie!

Grazie!
- Sat Jul 05, 2008 7:09 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: assurdi quadretti nel rendering
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assurdi quadretti nel rendering
Qualcuno mi può spiegare il motivo di questo errore incomprensibile?! Ho mandato il rendering e dopo quattro ore ho scoperto che un materiale è coperto da una fitta rete di quadretti delle dimensioni dei sample (credo si chiamino così quei cosi gialli che creano a poco a poco l'immagine!) :shock: So...
- Wed Jun 25, 2008 7:19 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ombra attraverso un vetro acidato
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Re: Ombra attraverso un vetro acidato
Già dimenticavo! Sto usando solo una luce parallela con tag VrayLight. Le impostazioni per l'ombra sono quelle di default con shadow radius a 0!
Il tag VrayLight ovviamente bypassa le impostazioni della luce di Cinema e quindi anche la scelta del tipo di ombra!
Grazie lo stesso!
Il tag VrayLight ovviamente bypassa le impostazioni della luce di Cinema e quindi anche la scelta del tipo di ombra!
Grazie lo stesso!
- Wed Jun 25, 2008 6:48 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ombra attraverso un vetro acidato
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Ombra attraverso un vetro acidato
Ciao a tutti! Avrei un problema con l'immagine che posto! Le ombre proiettate sul vetro arrivano sul pavimento nette anzicchè sfumate! I parametri mi sembrano impostati correttamente: caustiche attive, shadow e alpha affect attivi sul vetro che ha i livelli diffuse e refraction! GI caustiche ON! Non...
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