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- Sat Aug 29, 2009 3:51 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Evitare rendering del BG per composizione con AE
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Re: Evitare rendering del BG per composizione con AE
Giusto per completare l'argomento... ho applicato nel render setup l'effetto di Object Blur che dovrebbe sfocarmi gli oggetti quando la camera si muove veloce... in questo caso, la maschera dell'object buffer sarà renderizzata in modo che nello scontornamento rimangano VISIBILI i pixel di sfocatura ...
- Sat Aug 29, 2009 2:35 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Evitare rendering del BG per composizione con AE
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Re: Evitare rendering del BG per composizione con AE
Si si perfetto! è esattamente quello che ho fatto nell'ultima prova che è sucita bene.
errore mio nel pensare che la comp AE esportata da c4d fosse gia pronta per la sovrapposizione.
Ancora grazie! Sei stato di grande aiuto e sicuramente questo topic sarà di aiuto a molti altri!
errore mio nel pensare che la comp AE esportata da c4d fosse gia pronta per la sovrapposizione.
Ancora grazie! Sei stato di grande aiuto e sicuramente questo topic sarà di aiuto a molti altri!
- Sat Aug 29, 2009 1:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Evitare rendering del BG per composizione con AE
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Re: Evitare rendering del BG per composizione con AE
Grazie 1000 dell'aiuto visualtricks! ho fatto un po di prove con quello che mi hai detto e sono riuscito solo alla fine ad avere delle ombre decenti... perchè ho deciso di RIMETTERE il check a "visto dalla camera" al FLOOR... senza quel check non venivano proiettate le ombre nel rendering ...
- Fri Aug 28, 2009 8:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Evitare rendering del BG per composizione con AE
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Re: Evitare rendering del BG per composizione con AE
innanzitutto grazie 1000 della risposta! http://img137.imageshack.us/img137/3825/cattura.th.jpg Ecco la mia schermata. ok, dalle prove fatte, come dici te ero riuscito a togliere il background dal render... ho poi miglorato la cosa mettendo il video-texture nell'oggetto Enviroinment che mi mantiene ...
- Fri Aug 28, 2009 6:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Evitare rendering del BG per composizione con AE
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Evitare rendering del BG per composizione con AE
Ciao a tutti! Sto spolpando tutto il web senza risultati... 1000 prove inutili e un mezzo esaurimento il problema è molto semplice: ho trackato una telecamera, ho importato in C4D, ho messo degli creati da me sul piano e un oggetto BG con texture=[VIDEO ORIGINARIO] per avere l'idea del movimento nel...
- Fri Sep 19, 2008 9:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: composizione Scrolls... cioè i famosi tratti floreali...
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Re: composizione Scrolls... cioè i famosi tratti floreali...
Per intenderci... il tipo di grafica è questo: swirls-fin-black.jpg http://www.httpartist.com/beta/tutorial/illustrator/1018-design-with-swirls-and-flourishes.html li chiamano Swirls che probabilmente è più rappresentativo... io però ho letto parecchi articoli dove li chiamano Scrolls intendendo for...
- Fri Sep 19, 2008 8:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: composizione Scrolls... cioè i famosi tratti floreali...
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composizione Scrolls... cioè i famosi tratti floreali...
Ciao! Vorrei sapere se esiste qualche plugin (o tutorial) per generare quei fantastici "scrolls" che ora vanno tanto di moda in ogni spot/movie/music-clip/altro... non so se avete capito ma sarebbero quelle linee mono-colore (i cui primi usi sono apparsi su MTV) che durante l'animazione si...
- Fri Sep 19, 2008 10:59 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: La camera mi ovalizza gli oggetti
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Re: La camera mi ovalizza gli oggetti
Scusate per la sciocchezza ragazzi, ho appena risolto il mistero... effettivamente il problema era la distanza focale troppo larga che a distanze ravvicinate ovalizza gli oggetti a bordo campo visivo... la sciocchezza sta nel fatto che provavo a variare la distanza focale di un'altra camera che non ...
- Fri Sep 19, 2008 9:35 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: La camera mi ovalizza gli oggetti
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La camera mi ovalizza gli oggetti
Ciao! ho notato che la Camera che faccio muovere nella scena, tende ad ovalizzare tutti gli oggetti che non sono sulla sua linea dell'orizzonte... L'esempio classico e piazzare una sfera di radius:1000m metterci sopra una scritta di larghezza 200m posizionando la telecamera in modo che inquadri la s...
- Wed Sep 17, 2008 12:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Emissione scintille (anche elettriche)
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Re: Emissione scintille (anche elettriche)
Esito delle prove: il trucco della luce filiforme ci va perfettamente... Il MotionBlur invece NOOO! :( Ho provato a mettere nelle opzioni di rendering sia l'Object Blur che il Vector Blur (ho copiato i parametri del vector blur dal progetto di mrmoose) ma niente da fare... ps. il tag MotionBlur è im...
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