La camera mi ovalizza gli oggetti
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La camera mi ovalizza gli oggetti
ho notato che la Camera che faccio muovere nella scena, tende ad ovalizzare tutti gli oggetti che non sono sulla sua linea dell'orizzonte...
L'esempio classico e piazzare una sfera di radius:1000m
metterci sopra una scritta di larghezza 200m
posizionando la telecamera in modo che inquadri la scritta e sia posizionata a 150m da essa, la sfera che è sotto la scritta diventa UN UOVO... forse un ellisse... cmq l'effetto non è dei migliori.
ho gia provato a regolare tutti i parametri di fuoco, zoom, angolo di visione ecc... ma non cambia nulla...
C'è qualche opzione che non conosco?
Grazie!
Ciao!
Re: La camera mi ovalizza gli oggetti
Così su due piedi mi viene da dirti che hai aperto troppo il cono visivo della camera creando così un effetto "grandangolo" (tipo lente "eyes-fish").
Tieni conto che l'occhio umano ha un cono visivo di circa 30°. Se aumenti di 30° il cono visivo della camera includerai più oggetti nella vista ma otterrai anche una distorsione di quest'ultima.
Potrebbe essere questa la causa, ma dovrei vedere uno screenshot della scena x rendermi bene conto.
Ciao.
Luca
Re: La camera mi ovalizza gli oggetti
effettivamente il problema era la distanza focale troppo larga che a distanze ravvicinate ovalizza gli oggetti a bordo campo visivo...
la sciocchezza sta nel fatto che provavo a variare la distanza focale di un'altra camera che non visualizzavo in preview... quindi non vedevo variazioni dell'immagine perchè guardavo in un'altra camera...


Grazie e scusate ancora!
Ciao!
Re: La camera mi ovalizza gli oggetti
hahahahahamrBug wrote: massima del giorno: Appena piazzi due oggetti uguali, RINOMINALI SUBITO!




chi la disse? Confucio4D? :D
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