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- Mon Jul 15, 2013 1:17 pm
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Re: render esterno GI
Render fisico con Campioni su Adattabile, GI 2/110/130/2.2, LWF disattivato, camera esposizione 1/400....... 13 ore di calcolo... forse è meglio che ritorni al full render anche perchè mi è risultato tutto molto buio ma questo problema credo sia solo un settaggio della camera. Ritoccando un pò lumin...
- Sun Jul 14, 2013 1:27 pm
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Re: render esterno GI
scusate il casino nell'inserimento delle immagini nel mio post precedente... non sono molto pratico di forum
quella più scusa e satura è GI 3/100/100, quella più slavata è la stessa con correzione di gamma e quella che rimane è con il LWF disattivato e GI 2/110/130/2.2


quella più scusa e satura è GI 3/100/100, quella più slavata è la stessa con correzione di gamma e quella che rimane è con il LWF disattivato e GI 2/110/130/2.2
- Sun Jul 14, 2013 1:17 pm
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Re: render esterno GI
Beh, anzitutto grazie delle spiegazioni.
Faccio una prova con il render fisico allora come consigliato da masterzone, setto GI 2/110/130 con gamma 2.2, disabilito LWF e vediamo cosa viene fuori..
Faccio una prova con il render fisico allora come consigliato da masterzone, setto GI 2/110/130 con gamma 2.2, disabilito LWF e vediamo cosa viene fuori..

- Sun Jul 14, 2013 12:56 pm
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Re: render esterno GI
provo a mettere qualche risultato.... come da settaggi precedenti IG 3/100/100/ gamma2.2 il risultato è questo. forse faccio qualche errore nel salvataggio perchè sembra che non mi legga il gamma (tempo ore 3:54) doghe_3_100_100_2.2_100dpi.jpg stesso file con correzione di gamma con photoshop portan...
- Sat Jul 13, 2013 4:53 pm
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Re: render esterno GI
avevo impostato un cartellone da 180x130 cm a 100dpi (unica immagine).... a questo punto lo abbasso a 75 dpi così mi risparmio un bel pò di tempo
. ho fatto una prova col render fisico ma lasciando campioni progressivi sembri non si fermi mai o sbaglio?

- Sat Jul 13, 2013 11:41 am
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Re: render esterno GI
lanciando il full rendering ad una risoluzione di circa 7000x5000 (cartellone da 2m) con GI+AO a antialiasing è stato sfornato in circa 5 ore.
poi vediamo l'altra soluzione con render fisico..


- Fri Jul 12, 2013 4:38 pm
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Re: render esterno GI
grazie masterzone,
adesso provo a lanciare dei render sia con full rendering, e antialiasing attivo che con motore fisico+mappatura colore come mi hai detto tu e poi vediamo la differenza...
adesso provo a lanciare dei render sia con full rendering, e antialiasing attivo che con motore fisico+mappatura colore come mi hai detto tu e poi vediamo la differenza...

- Fri Jul 12, 2013 1:52 pm
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Re: render esterno GI
metti i materiali con le loro caratteristiche e solo dopo vedrai se brucia o no.è normale il bianco riflette di +,se lo fai tutto nero vedrai che non brucia.se i materiali che andrai a metter avranno le vere caratteristiche,potrai correggere la luce in un secondo momento.Se tu fai una prova a mette...
- Fri Jul 12, 2013 10:56 am
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Re: render esterno GI
l'effetto mi sembra un pò bruciato quindi ho aggiunto anche la Mappatura colore ma mi sembra che risulti il tutto "slavato".
- Fri Jul 12, 2013 10:54 am
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render esterno GI
Ciao ragazzi. E' da un pò che seguo e dopo parecchia lettura dei vecchi post sono arrivato ad avere bisogno d'aiuto. Sto cercando di fare un render esterno di una palazzina. Come letto nei vostri consigli sono partito con l'analizzare l'illuminazione. Ho usato un oggetto cielo fisico, attivato GI 3/...
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