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- Wed Jan 21, 2026 11:02 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problemi nuovo aggiornamento
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Re: Problemi nuovo aggiornamento
Sempre il bulgaro che aggiusta na cosa e ne sballa altre 10. Mi sa che è lo stesso che fa gli aggiornamenti di Windows 11 :lol: :lol: :lol: haha esatto! secondo me l'hanno risolto appena gli ho scritto, non e' possibile che il gg dopo mi esce un update che risolve solo quello...magari mi fanno un b...
- Tue Jan 20, 2026 3:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problemi nuovo aggiornamento
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Re: Problemi nuovo aggiornamento
Appena uscito un altro aggiornamento che risolve il problema dei materiali...
- Mon Jan 19, 2026 12:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problemi nuovo aggiornamento
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Re: Problemi nuovo aggiornamento
Cristo Santo si! e' vero....provo a sentire il team di Corona. EDIT: Ho messo un post sul loro forum, vediamo cosa dicono, comunque anche con Corona 13 stesso problema. Nel frattempo ho aperto un ticket alla Maxon EDIT2: Hello, Thank you for reaching out to us and sorry for the issues you are experi...
Re: plane cut
E' appena uscito un update fresco fresco che risolve il bug...
Re: PLANE CUT
Ah ma sai quanti ce ne sono? sviluppare un software del genere e' come togliere una carta a meta' di un castello di carte 
- Thu Jan 08, 2026 11:30 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Anisotropia Metallo PBR Corona in C4D 2026
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Re: Anisotropia Metallo PBR Corona in C4D 2026
scusami ero sul divano come un ubriaco...1 e' il valore massimo, fai un .6 o .7, diciamo che il livello di curvatura lo decidi tu, ma almeno uno 0.5 in su ci vuole per attivare la rotazione della riflessione...
- Tue Jan 06, 2026 4:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Anisotropia Metallo PBR Corona in C4D 2026
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Re: Anisotropia Metallo PBR Corona in C4D 2026
Molto semplice:
1) crea un cromo semplice
2) metti il roughness a tipo 35%
3) aumenta il valore di anisotropia a circa 1.7
Seleziona l’oggetto e orienta l’asse blu nella direzione verticale (l’anisotropia ruota come gli anelli di Saturno intorno all’asse Z)
1) crea un cromo semplice
2) metti il roughness a tipo 35%
3) aumenta il valore di anisotropia a circa 1.7
Seleziona l’oggetto e orienta l’asse blu nella direzione verticale (l’anisotropia ruota come gli anelli di Saturno intorno all’asse Z)
- Mon Dec 29, 2025 3:30 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: LightMix
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Re: LightMix
Eh no non puoi integrarla, perche' alcune informazioni devono essere legate ad altre, se una luce colpisce una superficie deve essere presa in condensazione anche da altre zone.
ps: hai riesumato un post del 2020...apri pure un nuovo topic per domande recenti
ps: hai riesumato un post del 2020...apri pure un nuovo topic per domande recenti
- Mon Dec 29, 2025 3:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problemi con VRAY 2024 per cinema 4D
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Re: Problemi con VRAY 2024 per cinema 4D
Molto probable...Ricorda che ogni Vray ha un suo Cinema4D e vice versa. Devi rispettare la versione corretta per la compatibilità.
- Fri Dec 05, 2025 10:19 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: spugna filtro polvere
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Re: spugna filtro polvere
Ti aspettavamo con la soluzione...ero certo che ti inventavi qualcosa




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