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- Fri May 24, 2024 9:44 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Animazione intonaco che viene applicato
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Re: Animazione intonaco che viene applicato
mmm si potrebbe funzionare l'alpha, il casino e' che ha uno spessore e vedresti doppie superfici...potresti tentare di animare una booleana, magari se fai il negativo che taglia un po carino, tipo anche ondulato magari funziona bene....boh ci sarebbero mille modi per crearlo, ma dipende sempre dalla...
- Thu May 23, 2024 9:16 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Material & Render Engine Error ??
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Re: Material & Render Engine Error ??
If you want to convert all material to the standard render engine during import, go to C4D preferences panels and go to settings I show you into the screenshot below. By importing C4D standard material you can easily change it or convert to other rendering engine. For me this option is life saver be...
- Fri May 17, 2024 5:29 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: Tuile non funziona
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Re: Tuile non funziona
ciao! grazie per aver acquistato TuileGenerator. Allora, generalmente la cattiva generazione dei coppi potrebbe arrivare da un problema della falda stessa, generalmente siamo riusciti a farlo funzionare anche su superfici piuttosto "rovinate" o "triangolate" o comunque che arriva...
- Thu May 16, 2024 3:42 pm
- Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
- Topic: PowerSelector attivazione
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Re: PowerSelector attivazione
Ciao! tranquillo ci mancherebbe. Allora se vuoi attivare power selector, basta che segui sempre la procedura descritta nel PDF, ovviamente non devi per forza avere la mail dell'ordine, ci basta sapere il tuo numero d'ordine e che ci invii l'esportazione della licenza come descritto nel PDF. La proce...
- Thu May 16, 2024 8:55 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fondere 2 oggetti per stampa 3d
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Re: Fondere 2 oggetti per stampa 3d
Ah beh penso sia spesso cosi'...non puoi usare oggetti che si intersecano altrimenti il software li vede come vuoti e pieni nei punti sbagliati. Dentro Cinema4D non penso ci sia niente di automatizzato a parte la modellazione a volumi (Volume builder) che pero' potrebbe modificarti pesantemente la f...
- Wed May 15, 2024 4:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Esportare in FBX una animazione Mograph
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Re: Esportare in FBX una animazione Mograph
Ah ok certo cosi' funziona, hai praticamente fissato tutto! ottimo comunque
- Wed May 15, 2024 11:48 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: animazione dynamic body tag
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Re: animazione dynamic body tag
beh molto semplice, almeno nella mia R24: Selezioni il TAG dynamics rigid body che necessiti di fissare, vai alla voce CACHE e gli attivi la cache e la fissi. Dopo che lui ha calcolato frame by frame l'animazione, l'oggetto diventa spostabile e la sua animazione puo' avvenire ovunque nella scena. C'...
- Wed May 15, 2024 11:45 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Esportare in FBX una animazione Mograph
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Re: Esportare in FBX una animazione Mograph
Ah non sapevo nemmeno che l'FBX fosse compatibile con l'animazione di mograph, ma sei certo si potesse fare con la R21? mi sembra tanto strano sai...pero' ci mancherebbe mi fido di quello che dici, ma conoscendo le limitazioni dell'FBX pensavo fosse impossibile se non facendo una conversione in qual...
- Tue May 14, 2024 1:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: animazione dynamic body tag
- Replies: 4
- Views: 141
Re: animazione dynamic body tag
Allora, non ho capito molto perche' c'e' troppa carne al fuoco...le Dynamics fanno un po quello che gli pare, quindi e' molto probabile che quando vai in play, sulla base di come gli gira, tu abbia un animazione "casuale". C'e' sempre un "disturbo" nel mondo che riguarda l'iteraz...
- Fri May 10, 2024 6:09 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: e-GPU
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Re: e-GPU
Le GPU remote sei sicuro che esitano? cioe' esistono nei videogame perche' tu da fuori mandi l'imput del gioco, quindi comandi del pad o tastiera, ma in pratica dall'altra parte del mondo c'e' un computer. La GPU ha bisogno di una velocità di bus pazzesca, non potresti metterla online con una sempli...
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