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- Sat Jul 09, 2011 11:14 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura
Guarda la cosa più semplice che mi viene in mente è l'uso di una Bezier NURBS; la prendi per uno spigolo in modalità punto e tiri. La trovi tra le altre NURBS (rotazione, sweep, loft etc.) 8-) se prendo il mio piano e lo butto nella nurbs bezier non succede nulla (non vedo ne curve ne maniglie...) ...
- Sat Jul 09, 2011 11:12 am
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- Topic: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura
scusami l'ignoranza, ma cos'è esattamente?web_pirate wrote:Mah, io userei una semplice selezione morbida...
- Sat Jul 09, 2011 11:11 am
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- Topic: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura
allo stesso modo....crei un piano piu' grande e con piu' poligoni, cosi che lo strumento cada solo nella parte che vuoi curvare.... Non ci riesco... se prendo un piano che si sovrappone (in proiezione) alla superficie di curvatura (sferica) solo per uno spigolo, quando butto la superficie di avvolg...
- Fri Jul 08, 2011 8:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura
Quasi ci siamo...aetan wrote:io ho usato lo strumento avvolgi applicato ad un piano . . .
ho bisogno pero' che due lati perpendicolari tra loro del foglio rimangano rettilinei e che si deformi solo un angolo.
Come posso fare?
Grazie
- Fri Jul 08, 2011 4:48 pm
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- Topic: modellazione superficie doppia curvatura
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modellazione superficie doppia curvatura
Dovrei modellare una forma tipo quella della fotografia allegata (un foglio di carta piegato in un angolo).
Qualcuno potrebbe suggerirmi come fare?
(sono QUASI alle prime armi per quanto riguarda la modellazione in Cinema...)
Grazie.
Qualcuno potrebbe suggerirmi come fare?
(sono QUASI alle prime armi per quanto riguarda la modellazione in Cinema...)
Grazie.
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