modellazione superficie doppia curvatura

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iuppiter
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modellazione superficie doppia curvatura

Post by iuppiter »

Dovrei modellare una forma tipo quella della fotografia allegata (un foglio di carta piegato in un angolo).
Qualcuno potrebbe suggerirmi come fare?
(sono QUASI alle prime armi per quanto riguarda la modellazione in Cinema...)
Grazie.
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hurricane
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by hurricane »

Guarda la cosa più semplice che mi viene in mente è l'uso di una Bezier NURBS; la prendi per uno spigolo in modalità punto e tiri.
La trovi tra le altre NURBS (rotazione, sweep, loft etc.)
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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aetan
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by aetan »

io ho usato lo strumento avvolgi applicato ad un piano . . .
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AETAN
iuppiter
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by iuppiter »

aetan wrote:io ho usato lo strumento avvolgi applicato ad un piano . . .
Quasi ci siamo...
ho bisogno pero' che due lati perpendicolari tra loro del foglio rimangano rettilinei e che si deformi solo un angolo.
Come posso fare?
Grazie
web_pirate
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by web_pirate »

Mah, io userei una semplice selezione morbida...
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aetan
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by aetan »

allo stesso modo....crei un piano piu' grande e con piu' poligoni, cosi che lo strumento cada solo nella parte che vuoi curvare....
AETAN
iuppiter
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by iuppiter »

aetan wrote:allo stesso modo....crei un piano piu' grande e con piu' poligoni, cosi che lo strumento cada solo nella parte che vuoi curvare....
Non ci riesco...
se prendo un piano che si sovrappone (in proiezione) alla superficie di curvatura (sferica) solo per uno spigolo, quando butto la superficie di avvolgimento dentro il piano, quest'ultimo si avvolge TUTTO sulla superficie e non solo un angolo.
Dove sbaglio?

Grazie
iuppiter
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by iuppiter »

web_pirate wrote:Mah, io userei una semplice selezione morbida...
scusami l'ignoranza, ma cos'è esattamente?
iuppiter
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by iuppiter »

Hurricane wrote:Guarda la cosa più semplice che mi viene in mente è l'uso di una Bezier NURBS; la prendi per uno spigolo in modalità punto e tiri.
La trovi tra le altre NURBS (rotazione, sweep, loft etc.)
8-)
se prendo il mio piano e lo butto nella nurbs bezier non succede nulla (non vedo ne curve ne maniglie...) dove sbaglio?

Grazie
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hurricane
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Post by hurricane »

La Bezier NURBS ha già un piano per conto suo non devi mettergli nessun piano esterno! :idea:
L'Uragano si è fermato --- RIP
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