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- Mon Sep 25, 2023 8:02 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: TP programmable fireworks
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Re: TP programmable fireworks
Grandissimo Abe!
- Fri Dec 02, 2022 4:58 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: pixel visibili nel rnel motore di rendering corona + C4D
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Re: pixel visibili nel rnel motore di rendering corona + C4D
Non vorrei dire una boiata, ma ti riferisci mica al motivo "ruvido" della texture? perché l'unica cosa di disturbo che si vede è proprio il bump sulle etichette e sul piano d'appoggio.
Arkimed
Arkimed
- Fri Nov 11, 2022 10:52 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: palloncini legati 2.0 (C4D 2023)
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Re: palloncini legati 2.0 (C4D 2023)
Davvero interessante... grande Abe
- Tue May 03, 2022 5:35 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Un'ombra che rispetti il bordo del canale alpha
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Re: Un'ombra che rispetti il bordo del canale alpha
Nelle opzioni dell'Occlusione Ambientale (nei settaggi di rendering) attiva l'opzione "Valuta Trasparenza"... dovresti risolvere
Arkimed
Arkimed
- Mon Mar 28, 2022 5:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Lunghezza animazione
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Re: Lunghezza animazione
Ciao Marg8, nella finestra Timeline seleziona tutti i keyframes dell'animazione (o clicca sulla parola "Riassunto" in alto a sinistra subito sopra la lista degli oggetti animati) e poi trascina verso destra la maniglia all'estremità destra della striscia arancione in alto... vedrai scalare...
- Sat Mar 19, 2022 8:03 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fluid 2d water ripples
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Re: Fluid 2d water ripples
Prima o poi dovrai rivelarci da quale pianeta vieni...
Grande Abe!
Arkimed
Grande Abe!
Arkimed
- Sat May 22, 2021 8:20 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Posizionamento luci con fotocamera
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Re: Posizionamento luci con fotocamera
Ciao Remo,
penso ci siano diversi metodi... i primi che mi vengono in mente sono l'utilizzo di Xpresso o dei Take.
Arkimed
penso ci siano diversi metodi... i primi che mi vengono in mente sono l'utilizzo di Xpresso o dei Take.
Arkimed
- Sat May 08, 2021 11:28 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: render sfondo trasparente
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Re: render sfondo trasparente
Da quel che mi sembra di vedere l'aspetto dei materiali cambia perchè non c'è l'influenza dell'HDRI... come dicevo prima, non uso Vray quindi non sò come si comporta con l'alpha, ma qui sembra appunto che escluda l'HDRI nel rendering. Per tagliare la testa al toro ti consiglierei di utilizzare anzic...
- Fri May 07, 2021 12:39 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: render sfondo trasparente
- Replies: 7
- Views: 4035
Re: render sfondo trasparente
Ciao, scusa ma io non ho capito...premesso che non uso Vray, ma la tua scena da cosa è composta? cioè è presente solo l'oggetto senza nient'altro o c'è qualche altro elemento (Sfondo, pavimento, cielo...)? cioè il colore rosso di sfondo non lo hai messo tu?
- Tue Oct 20, 2020 4:57 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Workplace Scene - Corona Renderer
- Replies: 32
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Re: Workplace Scene - Corona Renderer
Stupendo lavoro! grande Sirio!
Arkimed
Arkimed
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