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by ocman
Thu Sep 24, 2020 1:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Il bloom è quell'alone che vedi attorno alla luce invece il glare è il bagliore, la stella praticamente. Lo puoi benissimo fare direttamente dal VFB ma li devi attivare dalle impostazioni di V-Ray. Io per comodità faccio tutto con ArionFX in Ps. ArionFX da il meglio di se a 32bit ma puoi lavorare an...
by ocman
Thu Sep 24, 2020 1:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

A quanto pare l' HDR non da nessun contributo...Effettivamente l'immagine è un po' piatta come vedo. Trovo che anche alla modellazione manchi qualcosa. Allego anche la tua scena un po' passata con ArionFx, come vedi si riescono ad aggiungere sia bloom e glare senza passare dal VFB. Ovviamente devi l...
by ocman
Wed Sep 23, 2020 9:29 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Vedo troppi problemi.. Ora non so se la luce dell'HDR è effettiva o se è sottoesposta perchè, con una simile intensità, è praticamente invisibile con tutte le luci interne. Secondo me hai i faretti che ti appiattiscono la scena. A questo punto, se hai voglia, posta una versione in clay per vedere co...
by ocman
Tue Sep 22, 2020 7:07 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Perchè l' AO? Lo spalma su tutta la tua immagine quindi è decisamente controproducente.... Piuttosto usa un materiale "dirt" da mettere nel diffuse in modo di dare l'AO solo sulle parti che preferisci... Hai scritto che usi l' HDR... Ma che aperture hai scusa? da dove proviene la luce? mi sembra di ...
by ocman
Tue Sep 22, 2020 4:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Si in ciascun faretto. Se è buio modifica la camera, alza gli iso per esempio. Portali a 1400 che potrebbe essere anche una cosa reale.
by ocman
Tue Sep 22, 2020 3:45 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Infatti mi sembrava.. :lol: Quindi fai 150x300=45000 e dividi per il numero di faretti. Considera che 300 lux sono adatti per ambienti abbastanza illuminati quindi potresti fare anche 250 o meno. Vedi tu poi... Ovviamente è un valore soggettivo perché ci possono essere molte varianti, tipo forma del...
by ocman
Tue Sep 22, 2020 3:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

6500 mq sei sicuro? In questo caso dovresti avere quasi 2000000 di lm.. Mi sembrano tantini...
by ocman
Tue Sep 22, 2020 2:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

150 iso e con questi parametri, per un interno, non è molto corretto.. a meno che, tu non sia in una carrozzeria dove la luce è sparata alla grande... ;) Per un interno considera 800 iso, apertura f/s 3, s/s 60 È vero che vray non è una vera fotocamera quindi, puoi usare un s/s 5000 e mettere gli is...
by ocman
Tue Sep 22, 2020 1:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

pitdown1994 wrote:
Tue Sep 22, 2020 1:06 pm
sulle intensità delle luci devo lavorare con i lumen intendi ?

Si devi usare parametri luci-fotocamera corretti. Per un ambiente così, ti consiglio di stare sui 300 lux circa, ossia 300 lm per metro quadro.
Riguardo al beauty, è strano. Dovrebbe uscirti completo.. pfiu
by ocman
Tue Sep 22, 2020 12:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: multipass Vray 3.7 for C4D
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Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Per Ps puoi usare arionFx come scritto in precedenza, lo uso anch'io e ti assicuro che non trovi di meglio in giro. Come te preferisco anch'io stare su Ps. Addirittura tutta la post-produzione la gestisco con questo plug-in, dal bloom al glare, tutto in post. Dal VFB al massimo modifico le curve e n...