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by ocman
Fri Jul 03, 2020 1:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Memoria Insufficiente
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Re: Memoria Insufficiente

Scusa, ma che quantitativo di memoria hai installata?
by ocman
Wed May 20, 2020 1:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Shaders per Corona
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Re: Shaders per Corona

Posto usa scena classica con varie viste usando i materiali di Sirio76 che sto testando. Ho cercato un'ambientazione d'impatto perchè mi vorrei concentrare di più sui damascati. Ovviamente si potrebbero rivedere alcune scelte stilistiche ma la mia idea era creare una scena abbastanza "appariscente"....
by ocman
Tue May 19, 2020 9:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: muro in pietra
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Re: muro in pietra

Quando crei per esempio un cubo con cinema, hai notato che puoi decidere il numero di suddivisioni? Questo vale anche per piani ecc... Se crei per esempio un piano di 400 x 400 cm, ha un certo numero di suddivisioni di default. Suddividilo un po' di più e, in questo modo, il displacement lavora più ...
by ocman
Tue May 19, 2020 9:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: muro in pietra
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Re: muro in pietra

Secondo me, la texture che stai usando, non è proprio adatta al displacement. Dovrebbe essere più morbida... Se vuoi poi provo ad allegarti un esempio.. Ha suddiviso bene la tua superficie?
by ocman
Tue May 19, 2020 9:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: muro in pietra
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Re: muro in pietra

Potresti estrapolare la texture per il displacement che, tra l'altro, non dovresti aver grossi problemi visto che sembra di buona qualità.
by ocman
Tue May 19, 2020 6:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: muro in pietra
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Re: muro in pietra

Ciao, manca la foto... ;)
Comunque, ti basta suddividere per bene la tua superficie e applicare un buon displacement. Di solito per i muri in pietra è il metodo migliore.
by ocman
Mon May 18, 2020 8:33 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Applicazione texture
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Re: Applicazione texture

Ho visto poi che mancano le coordinate UVW impostate a monte quindi la vedo dura sistemare la texture....
by ocman
Sun May 17, 2020 6:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

Ah ok anche questo è un metodo valido. Con il compositing, lo applichi all'oggetto e provi a togliere qualche spunta. Dovresti vedere qualche cambiamento. Poi sembra che siano riflessioni a quanto pare! Prova ad attivare il diffuse e nient'altro a questo punto! Non dovrebbe far così....
by ocman
Sun May 17, 2020 4:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

Considerando il foto inserimento, starai usando una texture con proiezione frontale. A volte si riscontrano problemi con le ombre con questo tipo di proiezione. Hai provato ad usare un tag compositing per gestire questo problema? Ora non ho con me il pc ma credo che potresti riuscire ad isolarlo.
by ocman
Sun May 17, 2020 11:28 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Bagliori su modanature
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Re: Bagliori su modanature

Che versione di vray stai usando? Come stai illuminando?