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- Sat Nov 08, 2014 2:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: esportare scena per web
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Re: esportare scena per web
sto scaricando la versione trial di unity e farò delle prove: avevo pensato anch'io all'FBX per esportare. Le texture saranno foto ad alta risoluzione e non penso di avere necessità di utilizzare molti canali particolari di c4d, importante è la mappatura esatta delle texture sulla geometria. Comunqu...
- Sat Nov 08, 2014 2:26 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: esportare scena per web
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Re: esportare scena per web
Ciao La tua richiesta non è proprio così banale e in base a quante conoscenze hai di programmazione 3d / web puoi fare più o meno cose Partendo dalla soluzione terra terra la cosa più semplice che puoi fare è esportare il modello in obj e cercarti un obj loader per il web.... ma qui iniziano i prim...
- Fri Nov 07, 2014 8:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: esportare scena per web
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esportare scena per web
ho realizzato una scena in cinema 4d e vorrei implementarla in un sito web. Dal sito web vorrei poter ruotare l'elemento e vedere ovviamente le texture che ho applicato. Per capirci tipo un "car configurator" dei siti delle case automobilistiche. Quale strada devo prendere? devo esportare ...
- Sat Apr 07, 2012 5:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: compositing con vray
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Re: compositing con vray
mi riallaccio a questa discussione che mi è stata molto utile per fare un compositing... sto facendo anch'io un compositing con vray+phisical sun mi chiedo: è normale che se utilizzo la camera di cinema riesco a vedere la foto di sfondo, mentre con la camera vray vedo tutto nero? non riesco a trovar...
- Sun Jan 30, 2011 6:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: tag "guarda la camera", esclusione Y
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tag "guarda la camera", esclusione Y
sto preparando un'animazione con alcuni omini che camminano (gli omini non sono 3d, ma sequenze di immagini scontornate). Per far muovere gli omini, ho fatto un piano che si muove lungo una spline e ho applicato la sequenza. Ho applicato il tag al piano "guarda la camera" che è adatto a qu...
- Wed Mar 17, 2010 8:34 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: lavoretto alla ricerca del fotorealismo...
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Re: lavoretto alla ricerca del fotorealismo...
le tegole mancavano, ora ci sono (ho usato tuile gen, che però mi ha dato problemi in fase di creazione materiali). Ho rivisto il materiale dell'intonaco (ho aggiunto il canale duisturbo al bump) e il materiale dell'erba. A livello di modello 3d vorrei solo chiudere qualche persiana qua e là. Adesso...
- Tue Mar 16, 2010 5:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: lavoretto alla ricerca del fotorealismo...
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lavoretto alla ricerca del fotorealismo...
ho iniziato un lavoretto di prova di un esterno in Vray. Per adesso ho utilizzato le seguenti impostazioni: phSky+PhSun (senza nessun'altra fonte luminosa) GI: Irradiance Map + LightCache - Ir: -3 , 1 - LC: 700 Come parametri possono andare? su quali aspetti potrei iniziare a lavorare per avvivinarm...
- Sun Mar 07, 2010 6:42 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray - Prove illuminazione esterno
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Re: Vray - Prove illuminazione esterno
quel cielo ti viene utilizzando solo il phisical sun / sky? che impostazioni hai usato?
- Sat Oct 10, 2009 1:20 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: esterno vray - componente azzurra
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Re: esterno vray - componente azzurra
funziona! grazie
- Sat Oct 10, 2009 1:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: esterno vray - componente azzurra
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esterno vray - componente azzurra
sto facendo delle prove su un esterno in vray. Ho trovato un buon compromesso tra il phisical sun e le impostazioni della camera: per quanto riguarda l'edificio credo di aver raggiunto un buon risultato. Per quanto riguarda le aiuole e una serie di elementi architettonici esterni, non riesco a raggi...
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