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by manitou
Mon Jan 23, 2006 9:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: provette di venezia
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Ciao, sono molto curati, anche la post-Produzione!
Però nel secondo, dietro alla ringhiera, vedo gli archi a sesto acuto troppo "poligonali" è voluto o è a causa di importazione da altro soft di modellazione?
by manitou
Thu Dec 22, 2005 1:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Cappella gotico-cistercense
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Grazie dei consigli!

per le volte penso che "spalmo" i poligoni e dipingo la texture in photoshop, non vedo altra soluzione.

appena ho tutto pronto fprovo le luci disponendole secondo i suggerimenti.

A presto!
by manitou
Wed Dec 21, 2005 12:23 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: archittettura realistica(ci proviamo)
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Ciao, stavo guardando ora tutta la "storia" dei tuoi modelli, e, a parte i render, notavo che sopratutto gli archi non sono belli circolari, ma sono molto "poligonali" e tutto ciò mi ricordava qualcosa... ho avuto la conferma alla fine quando hai detto che la modellazione l'hai f...
by manitou
Wed Dec 21, 2005 12:05 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Cappella gotico-cistercense
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Cappella gotico-cistercense

Sto ricostruendo una cappella tutt'ora esistente, ma chiusa al pubblico, in stile gotico-cistercense, Come base ho utilizzato la piante e dei prospetti DWG che ho ricavato da progetti cartacei, foto e rilevamenti personali. ho tirato su il tutto con Rhino e ho esportato il tutto in C4D su Mac per il...
by manitou
Mon Dec 19, 2005 10:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: pietà
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QUI
Trovi un tutorial per realizzare una macchina in C4d.
by manitou
Mon Dec 19, 2005 10:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: pietà
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Se escludiamo il render, la parte di modellazione si ottiene principalmente lavorando con delle nurbs su elemnti isolati che compongono la carozzeria (per esmpio il cofano) per modellare le nurbs ci si serve di tre disegni o foto della macchina (li puoi fare tu o li puoi scaricare in rete) vista dal...
by manitou
Mon Dec 19, 2005 10:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Luce Visibile
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Forse l'ambiente nel quale devi proiettare la luce non è abbastanza buio!

l'ideale sarebbe un'unica luce che penetra dalla finestra, se hai impostato il radiosity prova a levarlo, potrebbero essere i rimbalzi stessi della luce che illuminano troppo l'ambiente.
by manitou
Mon Dec 19, 2005 10:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Ottimizzare poligoni
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Ho risolto! per farlo sono ripartito dalle esportazioni da Rhino, invece di esportare tutto insieme, ho eseguito due esportazioni, la prima per i pezzi lineari,esportati con una bassa densità di poligoni, la seconda con una densità più alta, per i pezzi currvi, più problematici. ho incollato poi sen...
by manitou
Mon Dec 19, 2005 10:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: pietà
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Scusa, in che senso? Se vuoi sapere come si "inventa "il progetto di un edificio, per l'architettonico(intendo anche gli interni) basta molta passione e molto studio (se non proprio uno specifico corso di studi) verso il design e l'architettura. se intendi con quale programma si realizzano...
by manitou
Fri Dec 16, 2005 7:28 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: HyperNURBS BASE
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Lo strumento "smussa" (usato nella modalità linee),

lo hai provato?