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- Mon Jan 23, 2006 9:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: provette di venezia
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- Thu Dec 22, 2005 1:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cappella gotico-cistercense
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- Wed Dec 21, 2005 12:23 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: archittettura realistica(ci proviamo)
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- Wed Dec 21, 2005 12:05 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Cappella gotico-cistercense
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Cappella gotico-cistercense
Sto ricostruendo una cappella tutt'ora esistente, ma chiusa al pubblico, in stile gotico-cistercense, Come base ho utilizzato la piante e dei prospetti DWG che ho ricavato da progetti cartacei, foto e rilevamenti personali. ho tirato su il tutto con Rhino e ho esportato il tutto in C4D su Mac per il...
QUI
Trovi un tutorial per realizzare una macchina in C4d.
Trovi un tutorial per realizzare una macchina in C4d.
Se escludiamo il render, la parte di modellazione si ottiene principalmente lavorando con delle nurbs su elemnti isolati che compongono la carozzeria (per esmpio il cofano) per modellare le nurbs ci si serve di tre disegni o foto della macchina (li puoi fare tu o li puoi scaricare in rete) vista dal...
- Mon Dec 19, 2005 10:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Luce Visibile
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- Mon Dec 19, 2005 10:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Ottimizzare poligoni
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Ho risolto! per farlo sono ripartito dalle esportazioni da Rhino, invece di esportare tutto insieme, ho eseguito due esportazioni, la prima per i pezzi lineari,esportati con una bassa densità di poligoni, la seconda con una densità più alta, per i pezzi currvi, più problematici. ho incollato poi sen...
- Fri Dec 16, 2005 7:28 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: HyperNURBS BASE
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