Quindi intendi mettere una luce area a pelo, interna, per ogni bucatura?aetan wrote:non userei la luce area fuori dalle finestre. Questa va messa all' interno. Fuori usa una luce infinita con ombre e la luce area la posizioni in corrispondenza di una delle finestre "a pelo" con i margini.
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- Sun Jan 08, 2012 1:28 pm
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Re: Rumore solaio in parquet
- Sun Jan 08, 2012 1:27 pm
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Re: Rumore solaio in parquet
Si, IR+LC dove;coolzine wrote:può dipendere da molte cose..come ad esempio i parametri del render. Cosa hai usato IR + LC? Con che valori?
IR-->Min:-3 Max:0
Hem.Sub: 50
Inter.Sampl: 25
LC-->Subd: 2000
Scale: Screen
Inter.Sampl: 10
- Sun Jan 08, 2012 11:26 am
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- Topic: Rumore solaio in parquet
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Rumore solaio in parquet
Buongiorno a tutti! So che potrebbe trattarsi di una domanda molto stupida ma vorrei capire come risolvere il mio problema. In pratica ho uno spazio molto ampio illuminato grazie a una luce area posta all'esterno che ha la possibilità di illuminare l'interno attraverso bucature poste ad altezze dive...
- Thu Dec 15, 2011 9:44 pm
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Re: Problema di Render. Vray 2.0
Ah ok grazie per l'info 

- Thu Dec 15, 2011 5:33 pm
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Problema di Render. Vray 2.0
Ragazzi è la prima volta che scrivo, spero che la questione che propongo sia abbastanza semplice da risolvere. Sviluppando i miei render in C4D con il motore Vray 2.0 noto che sulla parete di fondo e parte della copertura superiore, che potete vedere nell'immagine, il materiale mi appare "punti...
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