Rumore solaio in parquet

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Giullarebianco
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Rumore solaio in parquet

Post by Giullarebianco »

Buongiorno a tutti! So che potrebbe trattarsi di una domanda molto stupida ma vorrei capire come risolvere il mio problema.
In pratica ho uno spazio molto ampio illuminato grazie a una luce area posta all'esterno che ha la possibilità di illuminare l'interno attraverso bucature poste ad altezze diverse e con dimensioni diverse. Il materiale del mio solaio è un parquet.
Il mio problema sta nel fatto che purtroppo non riesco a ridurre di una quantità accettabile il rumore che vedo proprio sul parquet, ho provato modificando i valori di "Glossiness Subdvis" del materiale ma il rumore rimane tale, anche per la luce area ho settato il valore "subdivision" a 48 ma il problema rimane...qualche suggerimento ulteriore? Utilizzo Vray 2.0.
questa di seguito è l'immagine (non ho renderizzato completamente perché ho notato subito il fastidio del solaio)

ALLEGATO ESTERNO RIMOSSO, USARE LA GESTIONE ALLEGATI DEL FORUM!!!!!!!
Last edited by Giullarebianco on Sun Jan 08, 2012 1:36 pm, edited 1 time in total.
coolzine
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Re: Rumore solaio in parquet

Post by coolzine »

può dipendere da molte cose..come ad esempio i parametri del render. Cosa hai usato IR + LC? Con che valori?
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aetan
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Re: Rumore solaio in parquet

Post by aetan »

non userei la luce area fuori dalle finestre. Questa va messa all' interno. Fuori usa una luce infinita con ombre e la luce area la posizioni in corrispondenza di una delle finestre "a pelo" con i margini.
AETAN
Giullarebianco
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Re: Rumore solaio in parquet

Post by Giullarebianco »

coolzine wrote:può dipendere da molte cose..come ad esempio i parametri del render. Cosa hai usato IR + LC? Con che valori?
Si, IR+LC dove;
IR-->Min:-3 Max:0
Hem.Sub: 50
Inter.Sampl: 25
LC-->Subd: 2000
Scale: Screen
Inter.Sampl: 10
Giullarebianco
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Joined: Tue May 17, 2011 11:10 pm

Re: Rumore solaio in parquet

Post by Giullarebianco »

aetan wrote:non userei la luce area fuori dalle finestre. Questa va messa all' interno. Fuori usa una luce infinita con ombre e la luce area la posizioni in corrispondenza di una delle finestre "a pelo" con i margini.
Quindi intendi mettere una luce area a pelo, interna, per ogni bucatura?
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