ok ho risolto il problema del multipass, nel senso che basta attivare il multipass e il salvataggio, nonostante nel manuale dica di non spuntare il save image.
e nelle impostazioni del server mettere "show all jobs" e "delete pictures after assembing"
esiste un modo per mandare in netrender un rendering multipass? ho provato ma mi fa un gran casino, salvandomi render assurdi (alcuni oggetti e luci spente che nn c'entrano na mazza) in file b3d che posso aprire solo in bodypaint e vedo che hanno un unico layer (spento oltretutto) qualcuno l'ha già ...
mah alla fine ho risolto in parte mettendo 2x2 2x2 al posto dell' 1x1 1x1 che c'era prima. sulla distanza lo fa ancora ma è meno evidente. certo che i tempi di rendering aumentano brutalmente (parliamo di 53 sec di animazione a 25 fps... fanno un bel po' di frame). proverò ad aumentare la risoluzion...
sto realizzando un'animazione complessa con cinema e ho l'enorme problema che le mappe del terreno e delle pietre "saltellano" in animazione. sono quasi sicuro che il problema sia nell'antialiasing, quindi ho provato a fare dei render con diverse impostazioni. se switchate da un'immagine a...
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