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- Wed Jan 25, 2012 4:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: raddrizzare lunee di fuga
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Re: raddrizzare lunee di fuga
cmq per tornare in topic te lo chiedevo perchè il max posizionata la camera e settato l'obiettivo se hai linee di distorsione applichi un camera correction e raddrizzi come e quanto vuoi :) eravamo in topic anche prima dai, si parlava di prospettive e punti di vista :P in quel caso cmq si son quasi...
- Wed Jan 25, 2012 2:15 pm
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- Topic: raddrizzare lunee di fuga
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Re: raddrizzare lunee di fuga
cmq per tornare in topic te lo chiedevo perchè il max posizionata la camera e settato l'obiettivo se hai linee di distorsione applichi un camera correction e raddrizzi come e quanto vuoi 

- Wed Jan 25, 2012 2:14 pm
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- Topic: raddrizzare lunee di fuga
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Re: raddrizzare lunee di fuga
si vede che ho una vita più movimentata della tua
cmq ti basta avere un edificio a 2 o 3 piani, una bella scala aperta e metterti dal terzo piano e guardare in giù...il bello del 3d è che puoi fare delle manovre impossibili per un comune mortale


cmq ti basta avere un edificio a 2 o 3 piani, una bella scala aperta e metterti dal terzo piano e guardare in giù...il bello del 3d è che puoi fare delle manovre impossibili per un comune mortale



- Wed Jan 25, 2012 1:48 pm
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- Topic: raddrizzare lunee di fuga
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Re: raddrizzare lunee di fuga
poi ci sono situazioni in cui realmente vuoi metterti in alto e guardare giu..tipo una vista fatta dal lampadario.... che eviterei sempre tra l'altro.... :P punti di vista...nel vero senso della parola....ogni tanto cambiare la classica inquadratura riesce a dare quel tocco di arte in più...certo b...
- Wed Jan 25, 2012 1:37 pm
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Re: raddrizzare lunee di fuga
ok, come al solito devo azzerare tutti i concetti appresi precedentemente :roll: cmq ho dato un occhio e funziona,sempre che non si abbiano grosse distorsioni...poi ci sono situazioni in cui realmente vuoi metterti in alto e guardare giu..tipo una vista fatta dal lampadario.... comunque ti ringrazio...
- Wed Jan 25, 2012 12:40 pm
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- Topic: raddrizzare lunee di fuga
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Re: raddrizzare lunee di fuga
ti posto un esempio
- Wed Jan 25, 2012 12:34 pm
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Re: raddrizzare lunee di fuga
Se ho capito bene il tuo problema, ti basta mettere l' angolo della camera verticale a 0° io parlo delle linee prospettiche che ottieni quando hai un grandanglo ad esempio. se per angolo verticale della camera intendi la rotazione sull'asse no...non è quello che intendo io. io vorrei sapere se c'è ...
- Wed Jan 25, 2012 11:25 am
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- Topic: raddrizzare lunee di fuga
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raddrizzare lunee di fuga
ciao, ho cercato un modo per raddrizzare le linee di fuga prospettica della camera. uso cinema r12 e la camera di default quindi niente camera fisica di vray. ho cercato un po' in rete ma su alcune info che ho trovato non riesco a reperire i comandi nella camera..probabilmente sono stati inseriti ne...
- Tue Jan 17, 2012 2:17 pm
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- Topic: ombre sparite con texture
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Re: ombre sparite con texture
mi piace...appena metti tutto a manetta dovrebbe venire bene :) mai messo tutto a manetta...come alzo l'AA e i parametri di GI partono ore di lavoro esagerate :roll: di solito metto la GI su valori medi e lascio l'AA sul geometri....tanto i render che produco servono solo per avere un'idea di massi...
- Tue Jan 17, 2012 2:07 pm
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- Topic: ombre sparite con texture
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Re: ombre sparite con texture
a me pare molto buono... pero se mantieni il sole con quella gradazione ... dovresti dargli un colore giallino ciao fabrik tu dici?a me pare ancora scura...ma posso sempre aggiustare in ps in effetti. al sole ho già dato una tonalità leggermente giallina e alle light dalla parte opposta al sole un ...
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