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- Thu Mar 13, 2014 11:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: canale "armonizza"
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canale "armonizza"
ciao
Ho cercato sia sul forum che su internet che sulla guida, ma non trovo info sul canale "armonizza" nella definizione di uno shader... a che serve e come funziona? e che cambia rispetto al canale base? L'unica cosa che ho trovato è che nelle fusioni è il canale più alto...
Ho cercato sia sul forum che su internet che sulla guida, ma non trovo info sul canale "armonizza" nella definizione di uno shader... a che serve e come funziona? e che cambia rispetto al canale base? L'unica cosa che ho trovato è che nelle fusioni è il canale più alto...
- Mon Mar 10, 2014 7:57 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip
HELP la modellazione è più o meno finita, mancano alcuni dettagli e rifiniture ma li sto posticipando in quanto al momento mi sto incaponendo con le luci ed i parametri di rendering. Anche se il mio fine è renderizzarla con Vray, al momento sto usando il motore interno a cinema, ma non riesco a trov...
- Fri Feb 21, 2014 11:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip
ancora WIP
- Thu Feb 20, 2014 9:58 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point
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Re: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point
no pardon :D intendevo un unico oggetto poligonoBilico wrote:In un unico poligono?MisterM wrote:....carrozzeria va modellata per intero, un unico poligono...
- Wed Feb 19, 2014 5:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point
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Re: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point
ciao io sono novello per cui non so quanto possa dire una castronata, però dal momento che la modellazione di auto mi interessa ho visto un po' di tutorial in merito e mi sono fatto l'idea che la carrozzeria va modellata per intero, un unico poligono. A lavoro ultimato vanno selezionati e poi "...
- Tue Feb 18, 2014 10:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip
cambiato il paraurti con quello della versione M e costruito il battistrada della gomma
- Mon Feb 17, 2014 1:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip
Fatto! intanto grazie smesc'arch x la risposta (anche se nel mio caso erano tutti poligoni triangolari usciti fuori da infelici tagli ad una geometria complessa), cmq ho risolto semplicemente eliminando il grosso poligono che era comparso dopo il taglio! Approfitto intanto x postare un lieve aggiorn...
- Sun Feb 16, 2014 8:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip
scusate se probabilmente sto per dire una tavanata galattica, ma mi trovo in difficoltà a cercare lumi su internet in quanto non so neanche come descrivere il problema ....nonchè il colore! Quelle linee verde acqua che escono fuori quando non completo il taglio dei poligoni, o quando (come nel caso ...
- Sun Feb 16, 2014 4:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip
sì sì , la simmetria delle parti a contatto l'avevo già corrretta , si intravede nella versione rossa, cmq thx :D Miiiii quanti dodecatrilioni di poligoni conta? la versione che avevo postato era con l'hypernurbs attivo (con le impostazioni di default), allego ora la versione 'base' senza HN ... dic...
- Sun Feb 16, 2014 1:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: BMW E87 wip
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BMW E87 wip
Ciao a tutti mi sono avvicinato a Cinema da un annetto da semplice appassionato e vi mostro il mio primo wip a tema automobilistico (avendone altri in altri settori, troppi forse...) La modellazione è ancora molto in WIP ma sono abbastanza soddisfatto del risultato raggiunto finora... precedentement...
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