Search found 20 matches
- Tue Aug 05, 2014 12:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: character... tutorial rigging ok, ma poi?
- Replies: 2
- Views: 997
Re: character... tutorial rigging ok, ma poi?
siii... grande
esattamente quello che stavo cercando
grazie grazie
esattamente quello che stavo cercando
grazie grazie
- Mon Aug 04, 2014 7:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: character... tutorial rigging ok, ma poi?
- Replies: 2
- Views: 997
character... tutorial rigging ok, ma poi?
possibile che tutti ti spiegano per filo e per segno come fare il rigging di un personaggio passo passo, poi lo fanno camminare e tutti si fermano li? Ma caspita, scusate lo sfogo, e poi? come cavolo lo animo? Mettiamo che debba fare un animazione, un personaggio semplice semplice... 01 seduto che s...
- Fri Dec 13, 2013 4:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: il contrario di disconnect
- Replies: 8
- Views: 1438
Re: il contrario di disconnect
yeeesss.... bravo, esattamente questo cercavo
OTTIMIZZA, non ci sarei mai arrivato
grazie mille
Antonio
OTTIMIZZA, non ci sarei mai arrivato
grazie mille
Antonio
- Fri Dec 13, 2013 3:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: il contrario di disconnect
- Replies: 8
- Views: 1438
Re: il contrario di disconnect
io sto usando la 15, ma non funziona così... creo un cubo rendo editabile seleziono una faccia clicco "disconnect" (a questo punto non mi ritrovo con due oggetti ma uno... (se ad esempio applico un "subdivision surface" a questo oggetto che apparentemente è un cubo il risultato è...
- Fri Dec 13, 2013 3:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: il contrario di disconnect
- Replies: 8
- Views: 1438
Re: il contrario di disconnect
grazie ma mi sono spiegato male, forse perchè ho la versione inglese provo a spiegarmi meglio. faccio un cubo e lo rendo editabile seleziono una faccia e la disconnetto mi ritrovo un poligono simile al cubo originario ma con una faccia staccata... posso ricconnetterla o devo per forza separare in du...
- Fri Dec 13, 2013 12:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: il contrario di disconnect
- Replies: 8
- Views: 1438
il contrario di disconnect
come in oggetto... una volta staccato un poligono come lo riattacco?
grazie e mi scuso per la banalità della domanda
Antonio
grazie e mi scuso per la banalità della domanda
Antonio
- Wed Oct 02, 2013 6:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: domanda su C4D per Mac
- Replies: 6
- Views: 1913
Re: domanda su C4D per Mac
ti sembrerà incredibile ma ho avuto lo stesso problema..
Ho scoperto che era il mouse. Ora, quando uso cinema, stacco il logitech, attacco un MouseFondoDiBottiglia e funziona...
non ho trovato altra soluzione
Ho scoperto che era il mouse. Ora, quando uso cinema, stacco il logitech, attacco un MouseFondoDiBottiglia e funziona...
non ho trovato altra soluzione
- Mon Sep 09, 2013 1:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: cubo di rubik
- Replies: 5
- Views: 1364
Re: cubo di rubik
grazie...
ti devo una birra
ti devo una birra
- Mon Sep 09, 2013 10:00 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: cubo di rubik
- Replies: 5
- Views: 1364
Re: cubo di rubik
Grandissimo... esattamente quello che volevo fare, grazie davvero... solo una curiosità te dici "- in modalità poligono seleziona, tenendo premuto shift, le nove faccette che compongono la faccia del cubo e setta una selezione," come faccio a settare una selezione? ci sono riuscito ma ho f...
- Sat Sep 07, 2013 12:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: cubo di rubik
- Replies: 5
- Views: 1364
cubo di rubik
ho un bellissimo lavoro per le mani, un cubo di rubik animato... ma l'animazione non è un problema, 27 cubi che rotellano per mostrarmi una faccia ogni volta diversa il problema è nel modo di applicare le 6 texture delle rispettive facce. esiste un modo per applicarle visto che sono oggetti separati...
FOLLOW US