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by fedestampini
Sun Apr 02, 2017 3:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray Bercon Tile
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Vray Bercon Tile

Ciao a tutti!
Sto provando inutilmente ad utilizzare lo shader BerconTile incluso in Vray ma non prende le texture caricate nel colore ne il disturbo nella distorsione. Ho provato a cambiare i canali, filtri, blur, ma niente non ne vuole sapere.

Qualcuno sa come risolvere?

grazie ;)
by fedestampini
Sun Feb 19, 2017 5:48 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [Corona] Bedroom
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Re: [Corona] Bedroom

Bellissimo...! Posso chiederti come hai realizzato il tappeto? Textures in colore + displacement e bump? é chiedere troppo 2 specifiche per realizzarlo? Grassssssie Ciao grazie, il materiale è un semplice diffuse+bump con normal map, nessun displacement. ciao Complimenti è davvero bello il tappeto,...
by fedestampini
Fri Jan 27, 2017 11:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: [Corona] Living Poliform
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Re: [Corona] Living Poliform

Complimenti, veramente belle. ;) Personalmente, mi disturba leggermente quella la sedia taglia fuori della prima immagine, mi sembra distorta. Magari è solo una mia impressione. :lol: Per Curiosità il tappeto è fatto con il displ o bump? sto avendo grossi problemi a dettare il Bump in alcuni materia...
by fedestampini
Thu Jan 12, 2017 3:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Mograph + random + step
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Re: Mograph + random + step

Ciao, in effetti forse lo shader effector qui è la soluzione più semplice, perchè ti permette di usare un'immagine (o uno shader appunto) per gestire le trasformazioni..usando ad esempio un box noise molto contrastato puoi ottenere in maniera random dei valori 0/1 da applicare ai cloni. Con lo stes...
by fedestampini
Wed Jan 11, 2017 7:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Mograph + random + step
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Re: Mograph + random + step

ciao. allora, in ordine: - per eliminare a caso alcuni oggetti: assieme all'oggetto cono metti anche un oggetto nullo. nei parametri del mograph poi, alla voce cloni, metti random anziche iterate aumentando il numero di coni nel mograph( o dell'oggetto nullo) cambi la proporzioni dei cloni. ad esem...
by fedestampini
Wed Jan 11, 2017 3:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Mograph + random + step
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Mograph + random + step

Salve a tutti, vorrei disporre lungo una griglia di distanza fissa un clone, il quale assuma diverse rotazioni e che contemporaneamente sia assente in alcuni punti della griglia, Il tutto random. Ovviamente senza esplodere il mograph, ma tenendo tutto paramentrico. Mi spiego meglio, per semplicità u...
by fedestampini
Mon Sep 19, 2016 4:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Punti Spline
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Re: Punti Spline

Non ho ben capito cosa intendi, ma nel caso tu voglia allinearli tutti sullo stesso piano, basta scalare a zero l'asse perpendicolare al piano. Nel tuo caso suppongo sia l'asse Z.
by fedestampini
Thu Feb 04, 2016 11:38 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Simulazione matite
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Re: Simulazione matite

Ho modificato velocemente i parametri e funziona benissimo. ;) Un po lento usando il coloner ma sono soddisfatto. Sapresti gentimente spiegarmi anche il motivo del cambiamento di questi parametri? ad esempio perchè il margine va impostsato dal progetto e non dal margine che c'è nel tag rigid body? g...
by fedestampini
Wed Feb 03, 2016 6:59 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Simulazione matite
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Re: Simulazione matite

maruzzella wrote:innanzitutto meglio se modelli in cinema, i triangoli non sono una cosa buona
poi dovresti allegare la scena perche altrimenti dobbiamo tirare ad indovinare
:roll:
il modello è fatto in cinema, partendo da un "cilindro" con 6 lati.

la scena è questa
by fedestampini
Wed Feb 03, 2016 6:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Simulazione matite
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Simulazione matite

Ciao ragazzi, spero la sezione avanzata sia giusta. Per diletto sto cercando di realizzare un vasetto pieno di matite/penne ecc... Modellati i vari oggetti riducendo al minimo i poligoni e la scatolina proprio base, sto provando ad usare le simulazioni di cinema per far cadere i vari oggetti dentro ...