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- Thu Jun 23, 2011 3:26 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: spalmare geometria su altra geometria
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spalmare geometria su altra geometria
ho un vuoto... qual'è la funzione che "spalma" una geometria su un'altra geometria? tipo: ho una scritta in 3D e voglio che sia perfettamente aderente alla superficie di una sfera, formando una scritta "ad anello" attorno alla sfera stessa... oppure una scritta che segue un terre...
- Wed Jan 07, 2009 4:36 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: scegliere la scheda video migliore
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Re: scegliere la scheda video migliore
Con ordine... "chipset totalmente diversi", non è vero. Le Geforce e le Quadro condividono l'hardware al 100%, cambiano solo i driver, che sono ottimizzati per multimedia e giochi (DirectX Microsoft) nel caso delle GeForce, e per applicazioni che sfruttano l'OpenGL nel caso delle Quadro. ...
- Sun Dec 07, 2008 7:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Esportare Ombre in formato Illustrator (vettoriale 2d)
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Re: Esportare Ombre in formato Illustrator (vettoriale 2d)
Cinema? Lo fa, ovviamente é molto semplice: 1) attivi il rendering in multipass 2) salvi la tua immagine con tutti i livelli in PSD 3) apri il file con photoshop... dentro trovi la clip master attivata con tutti i livelli che contengono ogni canale (AO, global illumination, ombre, lusi, riflessioni,...
- Sun Dec 07, 2008 7:01 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: pc, linux, 64bit...e chi più ne ha ne metta!!!
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Re: pc, linux, 64bit...e chi più ne ha ne metta!!!
1) meglio un quad, con sistema a 64 bit 2) rhino e cinema non sono supportati da Linux. Per C4D c'è una versione per Linux ma è dedicata alle industrie cinematografiche che comprano centinaia/migliaia di licenze o che devono testare il prodotto per decidere se acquistare/convertirsi a C4D (come ha f...
- Sun Dec 07, 2008 6:47 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Topic: RENDERBOXX
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Re: RENDERBOXX
Il calcolo distribuito e' differente, ovvero tu in rete hai 10 pc, ma il sistema operativo e' uno solo, ma queste cose si possono fare con il clustering, sotto unix o ci vorrebbero dei software appositi...quindi se quelle macchine della renderboxx sono dei computer dove collegati insieme si credono...
- Thu Oct 30, 2008 2:56 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Topic: Cinema Vs Blender
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Re: Cinema Vs Blender
A perte il fatto che nonho mai detto che blender è come maya... Ho solo detto che dato il costo e dato che nessuno in questo momento lavora per la pixar, mi sembra più logico e coerente imparare un programma potente e gratuito da affiancare a cinema4d...se poi avete tutti da spendre 10000 euro così...
- Wed Oct 29, 2008 1:59 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Topic: Cinema Vs Blender
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Re: Cinema Vs Blender
Nemmeno io cambio :) ... Ma secondo il mio parere, è stimolante approfondire un po' le potenzialità di un programma gratuito come blender... un interesse per il 3D. Sento molti dire che vorrebbero provare maya o 3d studio max da affiancare in completamento a cinema... Ma quelli costano parecchio!!....
- Mon Sep 29, 2008 9:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: sfondo bianco ma con ombre
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Re: sfondo bianco ma con ombre
ste090 wrote:nel file dovrebbe esserci tutto
grande... era proprio quello che intendevo- Grazie mille. Avevo dimenticato di spuntare "sfondo compositing.
- Mon Sep 29, 2008 8:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: sfondo bianco ma con ombre
- Replies: 6
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sfondo bianco ma con ombre
vorrei realizzare un oggetto "pavimento" con sopra una sfera. il pavimento dovrebbe essere tutto bianco (senza il gradiente verso il nero che si forma quando aggiungo una luce nlla scena). Sopra la sfera vorrei mettere una luce che mi crei un'ombra sul pavimento appena sotto l'oggetto. Com...
- Sat Sep 06, 2008 5:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: aggiungere uno shader al canale alpha
- Replies: 3
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Re: aggiungere uno shader al canale alpha
funziona... non avevo capito che prima di aggungere il primo livello devo prima selezionare "fusione". oro.
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