spalmare geometria su altra geometria
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spalmare geometria su altra geometria
11 visite.. nessuna risposta. Mi spiego meglio: ho una collina e una strada... vorrei fare in modo che la strada seguisse l'andamento della collina. Quindi creo la collina, creo la strada (vista sopra) e la "spalmo" sulla geometria della collina. E' possibile farlo?!
Re: spalmare geometria su altra geometria
Non esiste. Non ne esiste una che vada bene per tutto.................qual'è la funzione che "spalma" una geometria su un'altra geometria?
Infatti i casi che hai postato come esempio sono completamente diversi l'uno dall'altro e di conseguenza trattati in modo completamente diverso.
Nel primo caso puoi piegare la scritta 3D con il deformatore Bend, oppure, se hai MoGraph, con Spline Wrap............
Nel secondo caso, ma può andare bene anche con il primo, puoi utilizzare la funzione "Project" del menù Structure>>Edit Spline per proiettare una spline su una collina e poi duplicarla e con una SweepNURBS "costruire" la stradina (mi è venuto a mente così a caldo)................
Re: spalmare geometria su altra geometria
se hai la R12 c'è il deformatore Surface che fa proprio al caso tuo.
Lo inserisci come figlio della strada, e negli attributi nel campo Surface trascini l'oggetto collina.
Scegli come modalità Mapping U,V (oppure V,U... dipende dalle esigenze) e nel campo Plane imposta gli assi che determinano il piano di proiezione dell'oggetto.
Ci sono poi altri parametri che ti aiutano a disporre/scalare l'oggetto a tuo piacimento.
Ciao
Arkimed
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Re: spalmare geometria su altra geometria
questo funzione interessa pure me. Ho provato a creare una landa e una strada (parallepipedo). Ho messo il deformatore come figlio della strada e la landa negli atributi del deformatore. Ma nulla... cioè si deforma (cambia la scala) ma non si proietta sulla landa (cioè il parallelepipedo non si adagia alla superficie della landa). Potresti spiegarmi meglio l'utilizzo?62VAMPIRO wrote:Scegli come modalità Mapping U,V (oppure V,U... dipende dalle esigenze) e nel campo Plane imposta gli assi che determinano il piano di proiezione dell'oggetto.
Re: spalmare geometria su altra geometria
Re: spalmare geometria su altra geometria

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Re: spalmare geometria su altra geometria
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