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by Gel
Tue Mar 28, 2017 8:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Dspline Real Flow for C4D + Vray 1.9
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Dspline Real Flow for C4D + Vray 1.9

Ciao a tutti, in questo periodo mi sto buttando sulla motion graphic, che mi ha fatto sperimentare il plugin di Cinema 4D Real Flow. Per il momento sono in grado di realizzare solo semplici cose, tra queste il video che vi linko. Quello che mi soddisfa meno sono le fragole... le ho provate tutte, pa...
by Gel
Thu Mar 16, 2017 10:54 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Confezione marmellata che si schiaccia
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Re: Confezione marmellata che si schiaccia

Work in progress... Ho testato il cloth seguendo il metodo di Abe, ma sono talmente alle prime armi con questo strumento che ho preferito scartarlo, lo sperimenterò in un'altra occasione. Ho scartato pure i deformatori, poichè ho deciso di utilizzare il morph per miscelare il prodotto iniziale con q...
by Gel
Wed Mar 15, 2017 6:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Confezione marmellata che si schiaccia
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Re: Confezione marmellata che si schiaccia

Grazie anche a te Abe! Ho letto la tua vecchia discussione, guardato i tuoi video e seguito il tutorial. Sinora la vertex map la conoscevo solo di nome e il tag cloth l'avrò usato si e no una volta in tutta la mia vita. Il morph... novità assoluta. Mi è stato davvero illuminante. Ora ci smanetto un ...
by Gel
Wed Mar 15, 2017 9:37 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Confezione marmellata che si schiaccia
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Re: Confezione marmellata che si schiaccia

Grazie vampiro! Ieri sera mi sono messo a testate svariati deformatori, tra cui alcuni da te citati e ho tratto queste conclusioni: 1 - Collision si comporta in maniera egregia per quanto riguarda la superficie inferiore, ma (vuoi per settaggio fatto male) quando la deformazione arriva a toccare gli...
by Gel
Tue Mar 14, 2017 5:35 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Confezione marmellata che si schiaccia
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Confezione marmellata che si schiaccia

Ciao a tutti! Devo realizzare un video in cui si deforma una confezione di marmellata monodose. Il tipo di deformazione deve simulare un dito che schiaccia al centro della confezione. Come in foto. Purtroppo non sono molto bravo coi video e la motion graphic. Siete cosi gentili da darmi qualche spun...
by Gel
Sat Jan 14, 2017 2:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: PolyFX - Stelle che diventano testo
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PolyFX - Stelle che diventano testo

Ciao a tutti, tempo fa mi è stato chiesto se fossi capace di realizzare un video di dieci secondi riguardante l'animazione di un testo 3D. Ecco le linee guida che mi avevano fornito: Generazione di un testo 3D a partire da un numero considerevole di stelle sparse in cielo, che agglomerandosi formino...
by Gel
Sun May 29, 2016 12:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: WOWarchitettura - Concorso
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Re: WOWarchitettura - Concorso

Wow, il primo mi piace davvero molto per l'effetto emozionale, da l'idea di un complesso iper futuristico. Gran bella postproduzione. Il secondo, bello anch'esso, ma a mio avviso perde in confronto all'altro, perchè i giardini sembrano meno lussureggianti, è come se mancasse una sorta di "effetto ed...
by Gel
Thu May 19, 2016 10:50 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Rigging meccanico braccio robot
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Re: Rigging meccanico braccio robot

Aggiornamento: per il momento ho lasciato perdere il movimento che volevo realizzare, probabilmente ricorrerò ad xpresso in futuro. Ho realizzato questo breve video, come primo risultato sono più che soddisfatto, però non sono riuscito a far rotolare il bidone rosso: non appena andavo manualmente a ...
by Gel
Wed May 18, 2016 9:32 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Rigging meccanico braccio robot
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Re: Rigging meccanico braccio robot

Ciao, grazie per la risposta.

Quel video è proprio quello che mi ha permesso di arrivare sino a questo punto. ;)
by Gel
Tue May 17, 2016 6:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Rigging meccanico braccio robot
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Rigging meccanico braccio robot

Ciao a tutti, sto prendendo confidenza con il rigging, così per esercizio ho provato a riggare un braccio meccanico. Mi sono bloccato alla rotazione delle pinze: voglio far si che, ruotando la maniglia x dello screen, ruotino le parti del modello selezionate; al contrario, ruotando la maniglia z, vo...