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by hurricane
Sat Oct 16, 2021 5:52 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: La camera non segue l'HDRI realisticamente
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Re: La camera non segue l'HDRI realisticamente

Si scusa, le tex con cui ho provato sono queste!
by hurricane
Fri Oct 15, 2021 8:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: La camera non segue l'HDRI realisticamente
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Re: La camera non segue l'HDRI realisticamente

Allora, il risultato migliore che ho ottenuto è provando a trasformare una HDRI Sferica in una HDRI Cubica tramite questo sito: https://matheowis.github.io/HDRI-to-CubeMap/ salvando singole immagini e mappandole su un CUBO opportunamente dimensionato!
Ti allego il file!
by hurricane
Wed Oct 13, 2021 8:13 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: La camera non segue l'HDRI realisticamente
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Re: La camera non segue l'HDRI realisticamente

No probabilmente non va, devo provare un'altra cosa poi ti faccio sapere!
by hurricane
Wed Oct 13, 2021 6:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: La camera non segue l'HDRI realisticamente
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Re: La camera non segue l'HDRI realisticamente

Breck_al_canale_ wrote:
Tue Oct 12, 2021 8:10 pm
E non va bene nemmeno la soluzione che ho pensato io della sfera gigante.
Neanche se una volta assegnato il materiale con l'HDRI alla sfera (o quello che è), gli assegni un TAG Stick Texture (Attacca Materiale)?
https://help.maxon.net/c4d/r23/it-it/#h ... XTURE.html
by hurricane
Tue Oct 12, 2021 7:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: La camera non segue l'HDRI realisticamente
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Re: La camera non segue l'HDRI realisticamente

Stavo pensando... se magari creassi una sfera gigante e gli applico l'HDRI e poi un piano (per l'erba) in compositing? Si io credo che questa possa essere una soluzione, crea una sfera ma con la base piana ed il bordo tra il piano e la sfera smussato (un po' come un pallone sgonfio poggiato a terra...
by hurricane
Sun Oct 10, 2021 7:18 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: La camera non segue l'HDRI realisticamente
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Re: La camera non segue l'HDRI realisticamente

Stavo pensando... se magari creassi una sfera gigante e gli applico l'HDRI e poi un piano (per l'erba) in compositing? Si io credo che questa possa essere una soluzione, crea una sfera ma con la base piana ed il bordo tra il piano e la sfera smussato (un po' come un pallone sgonfio poggiato a terra...
by hurricane
Sat Oct 09, 2021 7:08 pm
Forum: HARDWARE E OS
Topic: Prestazioni PC per C4D e VRay
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Re: Prestazioni PC per C4D e VRay

masterzone wrote:
Fri Oct 08, 2021 4:45 pm
Beh io ho il tuo portatile, pari pari, e Elisa in studio qua ha il 27 pollici i9.
Abbiamo capito chi comanda!! :lol: :lol: :lol:
by hurricane
Sat Oct 09, 2021 7:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: La camera non segue l'HDRI realisticamente
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Re: La camera non segue l'HDRI realisticamente

Dirò una baggianata ma secondo me la camera deve stare su 0,0,0
by hurricane
Wed Sep 29, 2021 7:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Corona Render: Immagine in alpha su materiale.
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Re: Corona Render: Immagine in alpha su materiale.

Le immagini PNG che hai usato già sono prive di sfondo, prova un attimo a deselezionare il canale Opacity, oppure trasformale in JPG. 🙂

P.S.: strano perché l'anteprima del materiale è giusta 🤔
by hurricane
Sat Sep 25, 2021 7:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Creazione tessuto mesh trasparente Cinema4D
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Re: Creazione tessuto mesh trasparente Cinema4D

L'effetto argentato è dato dalla riflessione, ed è argentato perché il tessuto è bianco!