Texture con fughe

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62VAMPIRO
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Re: Texture con fughe

Post by 62VAMPIRO »

Stra-quoto Jelly: ragazzi, per andare da Milano a Roma, che fate? Passate da Madrid? :D :D
Spiegazione delle immagini di Jelly: selezionate i poligoni>>Extrude Inner (da questo valore dipende l'ampiezza delle fughe)>>togliere la spunta da "Preserve Group">>cliccate su "Apply". Poi: Extrude e estrudete.
Fine.
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arcnello
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Re: Texture con fughe

Post by arcnello »

senza dubbio è un ottimo metodo! per una parete regolare rettangolare
ma se ti capita che hai 3/400 lastre su diversi prospetti con interposte delle bucature (quindi lastre non rettangolari?)
(l'esempio del roma-milano passando da madrid lo vedo riferito al fatto di modellare le lastre senza fuga!)
ciao__________
jelly
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Re: Texture con fughe

Post by jelly »

@arcnello: immagino tu ti riferisca all'attivazione dei poligoni.

Io attiverei le mattonelle, vado in modalità poligoni ed attivo le facce per rettangolo spuntando "visible only" dalle viste frontale, o laterale (destra o sinistra). Vedendo il prospetto postato, non mi sembra una cosa complessa.
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arcnello
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Re: Texture con fughe

Post by arcnello »

jelly wrote:@arcnello: immagino tu ti riferisca all'attivazione dei poligoni.

Io attiverei le mattonelle, vado in modalità poligoni ed attivo le facce per rettangolo spuntando "visible only" dalle viste frontale, o laterale (destra o sinistra). Vedendo il prospetto postato, non mi sembra una cosa complessa.
si jelly, non metto in dubbio il tuo metodo
come dicevo dipende dal modello e dal prospetto, dal tuo esempio è un'operazione semplicissima in questo caso
è solo che io non arriverei mai in questa situazione (quindi fatico a comprendere certe operazioni) poichè arriverei direttamente in cinema col modello in allplan con le fughe
metto in saccoccia il tuo metodo comunque! :)
ciao_________
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