Pesare mesh in HIRESS: da panico

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10551
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Post by masterzone »

assolutamente, e' impossibile animare una mesh a quei livelli, non riesci...unendo le HyperNurbs con poligoni dettagliati ma di basso numero, si ottiene delle cose straordinarie, poi con il DisplacementMapping e molto dettaglio di rilievo, escono fuori delle cose stupende. Maya, 3Ds, Modo, son tutti uguali...

Mz :o
  • Advertising
Post Reply