Booleane e unire oggetti

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steosx
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Booleane e unire oggetti

Post by steosx »

Ho un piccolo problema con le booleane con C4d vers. 10.
Devo fare delle semplici incisioni su un pannello e avevo pensato di usare una spline di illustrator inserirla in varie "sweep nurbs" per ottenere tutti i percorsi, ma quando vado a sottrarre i percorsi (sweep nurbs) da un parallelepipedo si creano dei difetti nelle varie intersezioni.
Ho provato a unire le varie sweep nurbs con una booleana A+B spuntando "crea singolo oggetto"
ma il computer si blocca finchè non elimino di nuovo uno dei due file da dentro la booleana, qualcuno sa aiutarmi?

Il risultato finale è un pannello con delle incisioni perpendicolari tra loro.
Allego una foto.

Grazie a tutti coloro che vorranno darmi una mano.
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natas
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by natas »

non ti converrebbe creare le spline e poi estrudere?? risulterebbe tutto meno pesante e più gestibile

natas
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steosx
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by steosx »

Ho già provato anche con l'estrusione, ma quando sottraggo i vari oggetti con la booleana nelle varie intersezioni si crea un difetto con i poligoni.

Il problema è che non riesco con le estrusioni o con sweet nurbs ad unire tutti i pezzi in un unico oggetto eliminando i vari poligoni di intersezioni, ma quello che è peggio è che in alcuni casi il SW riesce a fare i calcoli in modo corretto, vedi rendering precedente.
steosx
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by steosx »

Nessuno ha dei consigli... è 2 giorni che cerco di uscirne ma non riesco a trovare la stada giusta!!!!

Helpppppppp....!!!!! :shock: :shock: :shock:
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Arkimed
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by Arkimed »

Io farei le incisioni decisamente con il displacement.
Ti disegni quelle belle linee in photoshop nero su bianco e sei a posto :)

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gabriele__82
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by gabriele__82 »

ciao, non c'è bisogno di mettere un collegamento alla pagina delle risposte.

cmq non hai capito cosa intendeva natas, lui non diceva di creare le spline, di estruderle per poi sottrarle con la boleana, ma semplicemente di fare il piano della porta 8il fondo per intenderci) e poi aggiungere sopra le varie spline per fare l'estrusione (creando i vari rettangoli distanti 3-4-5 mm o quello che è)

ciao ciao
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Arkimed
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by Arkimed »

Ti ho corretto il post, ho cancellato il link che avevi messo... come ti diceva Gabriele, non è necessario mettere il collegamento alla pagina delle risposte.

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steosx
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by steosx »

Grazie per le risposte... sorry... il link alla pagina delle risposte credo sia uscito da solo quando ho inserito le smile...

il problema che devo fare delle prove con diverse porte tutte con incisioni diverse a volte anche inclinate e successivamente montate in ambientazioni...

nn riesco a capire se il problema delle booleane è un male comune e se ci sono delle altre strade.

Grazie
comunque
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Arkimed
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by Arkimed »

Beh anche se le incisioni sono inclinate, se sono comunque così sottili (più o meno) rendono senz'altro bene con il displacement... ti crei la mappa di volta in volta, fidati non è complicato... lo è sicuramente di più farti gli oggetti da sottrarre con le booleane con tutti gli artefatti che ne conseguono...

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steosx
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Re: Booleane e unire oggetti

Post by steosx »

Grazie per i consigli.
Provo a fare qualche prova.
Ciao
Stefano
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