Modellazione Volto

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Voyager
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Re: Modellazione Volto

Post by Voyager »

Ho problemi con il naso non riesco a farlo venire fuori ovvero a dargli profondità la forma e giusta ma non viene fuori cosa posso postare per farvi capire qual'è l'errore?
la vista wire?

Inoltre non ho capito una cosa: quando uso il coltello il loop lascia alcuni punti che non sevono e che delle volte danno fastidio come si tolgono i punti superflui di un taglio?
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Bluvetr0
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Re: Modellazione Volto

Post by Bluvetr0 »

Guarda, fai uno snapshot dell'editor (o nei settaggi di rendering imposta l'anteprima hardware) e in "mostra" seleziona "Quick Shading (Linee)". Però angola la visuale un pò più laterale. Così non si capisce molto.
:)
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Voyager
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Re: Modellazione Volto

Post by Voyager »

Allora lo strumento coltello ha creato un punto di troppo sul naso che mi crea una gobba che non posso sistemare inoltre anche se ho attivato HN E TagPhong ai poligono il rendering risulta spigoloso cosa ho combinato?

:(
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samuc4d
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Re: Modellazione Volto

Post by samuc4d »

strano che anche con hipernurbs ti resti spigoloso :?
hai provato anche a rendere l'hipernurbs modificabile?
e comunque l'HN ti crea moltissimi più poligoni..mentre li sembra che non ci sia proprio..
Voyager
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Re: Modellazione Volto

Post by Voyager »

vero :(
rendendolo editabile però lo sistema! ma poi non ci posso piuì lavorare
Voyager
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Re: Modellazione Volto

Post by Voyager »

Allora ragazzi per il problema della gobba sul naso credo l'errore sia stato usare un coltello settato come loop mentre invece per non generare punti superflui avrei dovuto tagliarlo settandolo come linea in tal caso non avrebbe creato punti superflui e di conseguenza non avrebbe creato nessuna gobba giusto?

Per quanto riguardarda il fatto che sembra essere privo di HN credo di aver toccato il settaggio del rendering e non mi ricordo come era di default.
Full rendering senza cel rendering? oppure anteprima software senza cel rendering ?
Voyager
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Re: Modellazione Volto

Post by Voyager »

Eccomi qua, ora comincia ad essere buono?
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renxo
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Re: Modellazione Volto

Post by renxo »

ciao
ricordati di postare sempre i wire con HN disattivata, sennò non si capisce la suddivisione base della mesh.

posta piu viste, di lato, da sopra, cosi è piu semplice aiutarti.

cosi a prima vista secondo me hai messo ancora troppi poligoni.

ciao
Renxo
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renxo
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Re: Modellazione Volto

Post by renxo »

ciao

prova a dare un occhiatina qui.
questo è quello che dovresti raggiungere a livello di risultato.
prendi spunto anche dalla divisione della mesh.

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... ter#p80130
Voyager
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Re: Modellazione Volto

Post by Voyager »

Ecco le viste non trovo piu' il cell rendering per postare il wire come lo scovo?
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