Far scomparire oggetti in animazione

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ccc
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Far scomparire oggetti in animazione

Post by ccc »

Salve ragazzi sto facendo un video un pò pesantino.. il problema è che è molto vasto.. ci potrebbe essere la possibilità di far scomparire e comparire (attivare/disattivare) gli oggetti a secondo della posizione della telecamera.. mi spiego meglio.. per evitare il "noth enough memory" una volta che la telecamera ha fatto un certo percorso vorrei che tutto quello che ha ripreso e ora non si vede più, perchè alle spalle della cam, scomparisse... è possibile??? o esiste qualche altro sotterfugio??? :?
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masterzone
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Re: Far scomparire oggetti in animazione

Post by masterzone »

Beh diciamo che in generale cinema non renderizza gli oggetti non visti direttamente, ma sono strettamente la loro presenza nella scena che li rende pesanti. L'errore di memoria non lo risolvi tanto nascondendo gli oggetti nel rendering perche' alla fine non e' che risparmi un granche', fai un macello tra Xpresso o keyframe nascondendo dal rendering l'oggetto tramite i semaforini, che puoi registrare nella gestione attributi, pero' secondo me fai prima a crearti scene separate dove in ogni scena hai preventivamente tolto qualcosa...

ps: ricordo che c'era tempo fa una discussione sul forum dove con Xpresso ci furono dei test a riguardo..
62VAMPIRO
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Re: Far scomparire oggetti in animazione

Post by 62VAMPIRO »

Ricordo i test fatti con XPresso e alla fine risultò che il famigerato errore "Not enough memory" non si può eliminare del tutto, in quanto non è affatto colpa di Cinema, ma dalla poca memoria occupata costantemente dal S.O. ma sopprattutto dai programmi che girtano in background (argomento trattato decine di volte).
Se si ha poca memoria (2Gb sono una quisquilia.........) l'unico vero rimedio è togliere mesh dalla scena (cancelòlarla), usare il più possibile geometrie NURBS e se proprio non s ene può fare a meno, allora agire come consigliato da Masterzone.........
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