Collisione oggetti / caduta banconote su superficie d'acqua

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stefaninoBCN
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Joined: Fri Mar 25, 2011 7:48 am

Collisione oggetti / caduta banconote su superficie d'acqua

Post by stefaninoBCN »

Ciao a tutti,

PROBLEMA:

- Delle banconote in caduta libera devono appoggiarsi su una superficie d'acqua. -

Soluzione banconote: Piano poligonale + Emitter
Risultato: banconote troppo rigide e molto simili tra loro, mancanza di fluidita'.
Le banconote cadendo dovrebbero "torcersi" un minimo e "collidere" tra loro morbidamente (al momento sembrano pezzi di legno in caduta dopo l'esplosione di una cassa di frutta ...argh...!)

Soluzione acqua: Floor semplice + texture acqua
Risultato: buono

Soluzione collisione banconote su acqua: Nessuna
In che modo devo lavorare per dare un effetto accettabile di collisione alle banconote quando toccano l'acqua? Sarebbe sufficiente lasciarle li a galleggiare.


Al momento tutta la composizione e' piuttosto scadente per via della rigidita' e della ripetitivita' delle banconote, nonche' per il fatto che queste attraversano la superficie d'acqua senza sentirla minimanente. ...Ho provato con i tag Cloth e Collider ma non ho ottenuto niente.

Ciauz! :mrgreen:
62VAMPIRO
Posts: 3807
Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Collisione oggetti / caduta banconote su superficie d'ac

Post by 62VAMPIRO »

Richiesta dati:
- versione di Cinema in uso
Soluzione
Per la rigidità la vedo dura: un Piano (banconote) non ha spessore, quindi difficile che collidendo si contorcano.
Detto questo, la v. 12 di Cinema ha una nuova gestione delle Dinamiche (menù Simulation) dove c'è un parametro che consente di gestire quel tipo di "torsione": Air Pressure.
Esempio: un canotto che collide con Piano (mare) e si gonfia. Oppure i pnuematici di un'auto che cocciano con un sasso e quindi si deformano a seguito della variazione di pressione.
Però questo è possibile solo se la mesh ha un volume.
Da provare

Oppure in Rete avevo visto un tutorial (su C4D cafè o su Base80, non ricordo bene) che riguardava la simulazine della caduta di foglie da un'albero. Potrebbe essere usato come base.
Da cercare (sono di fretta perchè sono in ufficio, sorry....)
stefaninoBCN
Posts: 4
Joined: Fri Mar 25, 2011 7:48 am

Re: Collisione oggetti / caduta banconote su superficie d'ac

Post by stefaninoBCN »

Super:

http://www.base80.com/index.php/2006/11 ... umn_leaves

Trovato, grazie mille! Vediamo com'e' il risultato con delle banconote, purtroppo le banconote hanno una forma dove si legge piu' facilmente la rigidita' dell'oggetto per via della regolarita' del perimetro. Con delle foglie secche e' piu' facile arrivare direttamente ad una verosomiglianza al reale senza dare elasticita' al corpo stesso.

Pero' sul movimento in caduta del corpo ci siamo, ottimo. :-)
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