Come costruire modellando con il coltello

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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by morph »

no sono tutti jpg :)

quindi mi conviene risalvarli a 7 di qualità? :)

cmq ho già provato a ridimensionare tutti i jpg come risoluzione, facendoli al 50% e la cartella tex a questo punto è diminuita da 118mb a 36 mb, però come ti dicevo, il file non è diminuito meanche di un bit... :?
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_kino_
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by _kino_ »

beh allora meno di così non saprei...o pulisci qua e la le geometrie, abbassi l'HN dove non serve ecc...ma son tutte cose che penso tu abbia già fatto...quindi ho paura che la tua scena pesi così e basta...

cmq non ti ho detto che mi piace.... :) bravo!

ciao

_kino_

p.s. in post più che persone ci vedrei effetti tipo alzate di polverone profondità di campo che un pò manca alla scena....ah rimpicciolirei le aquile sono un pò gigantine...
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by morph »

la dimensione eccessiva può dipendere dal fatto che sono in realtà condor... :)

ps...grazie per i complimenti...e grazie per i suggerimenti.

se hai letto i precedenti post, avrai visto che ho provato a fare l'effetto polverone, ma più che altro ho ottenuto l'effetto cagata... :lol:

mi sai indicare com'è è possibile realizzarlo?

ah...mi interesserebbe sapere anche come fare l'effetto profondità di campo... :)

Muchas gracias...per essere in linea con il tema... :lol:
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gabriele__82
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by gabriele__82 »

ciao Francesco :D

me gusta parecchio, anche se a gusto personale mi piaceva di più lo sfondo con il cielo azzurro che hai desaturato piuttosto che quello che hai messo nella scena che è molto chiaro.

Mi associo a Kino per i complimenti e piccola segnalazione la scala vola hihihihi

ciao ciao
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by morph »

allora, facciamo ordine...se per cielo azzurro ti riferivi a questa...
55.jpg
questa non l'ho desaturata, l'ho messa così come l'ho trovata... :)

quindi quella con i condor non ti piace?

ps...grazie per i complimenti e per la scala....
pps, mi autosegnalo, le palle di cannone che sono sotterrate... :)
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gabriele__82
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by gabriele__82 »

mmm no, mi riferivo al file montagna2, che leggermente più chiaro della montagna1.

ah bhè si le palle mezze sotterrate ma ci possono stare, però allora ci sono anche le ruote del cannone :)
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by morph »

ah ho capito, anche a me piace molto quella immagine, ma il problema è che l'immagine che dici tu ha una illuminazione che non combacia proprio con l'illuminazione della mia scena...per cui, si, è più bella ma montata dietro la mia scena, non dovrebbe starci molto... :?
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gabriele__82
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by gabriele__82 »

come no? hai le stesse ombre, il sole è posizionato a destra come nella tua scena. al massimo renderi meno blu il cielo ancora un pelino e meno arancio le montagne, ma per la posizione del sole è ok.
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by morph »

non intendevo la direzione delle ombre, ma la tonalità del cielo, che secondo me è troppo scuro ma ora provo a mettere il fondale che dici tu e vediamo come sta :)

edit: ecco, ho dovuto nascondere un po' di roba altimenti mi dava memoria insufficiente... :?
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pese 4.jpg
prova fondale gabriele.jpg
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gabriele__82
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Post by gabriele__82 »

che dici? a me piace di più così, piuttosto che un cielo smortino, però edi tu, come mi dicono sempre, deve piacere prima a te. :D

come mai memoria insufficiente? :o
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