problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

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GionniFara
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by GionniFara »

allora voglio semplificarmi la vita

siccome vendedno la maggior parte dei videogiochi come call of duty...
ambienti centrati su case e muraglie ...e vari elementi architettonici ..ho l esigenza di imparare un pò di realizzazione di edifici in cinema

voglio partire dalla cosa più semplice..mettiamo che devo creare un cruppo di case , anzi di muri...come vedete da questa immagine sotto una vista dall alto di vari muri che voglio realzizare in cinema
2.JPG
2.JPG (9.55 KiB) Viewed 1299 times
ecco io ho sperimentato un po come realizare
ho provato con delle spline linea a tracciare questi muri visti dall alto..e poi con l estrudi nurbs ho alzato le mura...ma poi non c'èra l opzione per lo spessore delle mura e mi sono bloccato
questa tecnina per quanto veloce..non mi da senso di pulizia e di chiarezza...

mentre stanotte prima di addormentarmi mi è venuto in mente un metodo più bello è pulito
e cioè
dare un pavimento e tagliare col coltello le zone dove verrano estruse le pareti...
non vi pare anche a voi un bel metodo ?
è motlo pulito..anche perchè le mura sono saldate al suolo cioò mi da una sensazione di attaccato..capite ?

cmq questa è la mia idea...vorrei sentire la vostra che forse è spero sia migliore...
ciao
Cpu Intel core I7 2600 K 4.5Ghz - Nvidia GTX 760 2GB - Mob Asus P8z68 - x2 western digital 500 gb -ram 8 giga corsair 1600 mhz - case :cooler master cm690 II advanced - alimentatore cooler master 600W silent pro - lcd philips 27'' 273e3sb
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TheTruster
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by TheTruster »

GionniFara wrote:ecco io ho sperimentato un po come realizare
ho provato con delle spline linea a tracciare questi muri visti dall alto..e poi con l estrudi nurbs ho alzato le mura...ma poi non c'èra l opzione per lo spessore delle mura e mi sono bloccato
Gionni, il manuale serve per essere consultato...
In Cinema4D esiste il comando Crea Contorno, disponibile quando selezioni una Spline.
In questo modo, puoi fare si che le tue spline abbiano uno spessore, che puoi decidere in base alla larghezza che dovranno avere i muri.

TheTruster
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Sono un genio. Incompreso... talmente incompreso che stento a comprendermi io stesso.
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GionniFara
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by GionniFara »

TheTruster wrote:
GionniFara wrote:ecco io ho sperimentato un po come realizare
ho provato con delle spline linea a tracciare questi muri visti dall alto..e poi con l estrudi nurbs ho alzato le mura...ma poi non c'èra l opzione per lo spessore delle mura e mi sono bloccato
Gionni, il manuale serve per essere consultato...
In Cinema4D esiste il comando Crea Contorno, disponibile quando selezioni una Spline.
In questo modo, puoi fare si che le tue spline abbiano uno spessore, che puoi decidere in base alla larghezza che dovranno avere i muri.

TheTruster
ciao
il manuale è quello di 350 mega ?
ho provato a scaricarlo dal sito ufficiale ma non sapevo da dove aprirlo ...
dove lo trovo il manuale?
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hurricane
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by hurricane »

Dice il proverbio: non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire!
:?
Tu puoi usare qualsiasi tecnica vuoi se alla fine devi fare un render statico! :idea:
Ma se devi imparare a modellare per i videogiochi non puoi non tenere conto che il motore rendering del videogioco dovrà renderizzare in tempo reale la scena con tutte le tex, diverse volte al secondo!!
:shock:
ERGO devi imparare a modellare in LOWPOLY; cioè imparare a fare qualsiasi modello con il minor numero possibile di poligoni e aiutandoti a renderlo più dettagliato e realistico possibile con texture create appositamente tramite Bodypaint ma anche loro non molto pesanti;
ERGO2 svolgere la mappa nel miglior modo possibile e farla stare in uno spazio quadrato in modo da creare una tex di massimo 1000 pixel di lato; simulare ad esempio riflessioni o specularità con apposite mappe fake in modo che quell'oggetto sembrerà avere una riflessione dell'ambiente ma in realtà il motore di render del videogioco non calcolerà alcuna riflessione;
8-)
Non sono un esperto ma la strada è abbastanza lunga e già ti sono stati dati suggerimenti da TT e dagli altri per iniziare a modellare in lowpoly, altre strade non esistono!
:mrgreen:
Last edited by hurricane on Sat Apr 09, 2011 4:47 pm, edited 1 time in total.
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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arcnello
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by arcnello »

GionniFara wrote:il manuale è quello di 350 mega ?
ho provato a scaricarlo dal sito ufficiale ma non sapevo da dove aprirlo ...
dove lo trovo il manuale?
sull'astronave dell'ufo che hai avvistato
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GionniFara
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by GionniFara »

arcnello wrote:
GionniFara wrote:il manuale è quello di 350 mega ?
ho provato a scaricarlo dal sito ufficiale ma non sapevo da dove aprirlo ...
dove lo trovo il manuale?
sull'astronave dell'ufo che hai avvistato
no veramente quello ufficiale dove lo trovo ?
mi serve !
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GionniFara
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by GionniFara »

piantina-casa.jpg
piantina-casa.jpg (16.45 KiB) Viewed 1323 times
se volessi fare con cinema questa casa come si potrebbe fare ?

grazie ai consigli vostri ho capito che si può fare con le spline e poi si aggiunge il comando contorno per dare spessore..
e dopo posso estruderli con il nurbs ...ma adesso vorrei capire come fate per tracciare i muri ...

cioè ogni muro è una spline ?opppure tutte le pareti della casa sono un unica spline ?

se sono più spline doop per ognuna gli devo dare un contorno e un nurbs..mentre se è una spline sarebbe meglio perchè gli do un unico contorno e un unico nurbs estrusione...è insomma sembra più solido ...

però in caso dovrei fare tutto con un unica spline dovrei capire come aggiungere punti e lati (spline ) in un unica spline..hhaha non so se è chiaro ma è complicato dirlo...cmq sono stato chiaro no ?
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by krone »

GionniFara wrote:
piantina-casa.jpg
cioè ogni muro è una spline ?opppure tutte le pareti della casa sono un unica spline ?

se sono più spline doop per ognuna gli devo dare un contorno e un nurbs..mentre se è una spline sarebbe meglio perchè gli do un unico contorno e un unico nurbs estrusione...è insomma sembra più solido ...
hai perfettamente ragione, con il primo metodo devi fare attenzione a non dare botte al monitor, potrebbe capitare che caschino tutti i muri........

Ma sei per caso quello che ha telefonato al centro assistenza dicendo che il pc non riconosceva il monitor anche se stavano uno davanti all´altro?

Il manuale oltre a scaricarlo, prova a leggerlo, non funziona per empatia.............
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renxo
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by renxo »

ciao
io non sono la persona piu indicata a darti consigli visto che sono appena appena piu esperto di un pivellino (quindi un pivellino-pro :) ) ma secondo me fai un po di confusione con le terminologie.
GionniFara wrote:però in caso dovrei fare tutto con un unica spline dovrei capire come aggiungere punti e lati (spline ) in un unica spline..hhaha non so se è chiaro ma è complicato dirlo...cmq sono stato chiaro no ?
bah, "chiaro" è un termine un po grosso...diciamo che hai nominato dei termini qua e la che si possono ricondurre a cinema4d.
Probabilmente sono io che non riesco a capire, e mi vedo costretto a consigliarti di leggere il manuale...io ne ho uno fatto di carta che la Maxon mi ha fornito... e ho anche un bellissimo calendario (sempre della Maxon), ormai vecchio e datato perchè cè segnato l'anno 2010. :)

ciao
renxo
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GionniFara
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Re: problematiche e suggerimenti per creare ambienti 3d

Post by GionniFara »

l ho trovato il manuale .
:roll:
ma non parla di metodi per realizzare case...
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