Ciao myskin, vedi se ciò va bene, se sì mi puoi dire come fare con la stella?myskin wrote:ottimo lavoro morph! Ogni contibuto è bene accetto!
edit: si, anche era un mio dubbio, la voltina sferica centrale, come vedi nei post precedenti.. come potremmo fare? ci pensiamo.
Bene tex ci siamo! Seleziona le 2 estrusioni insieme, così fai l'operazione 1 sola volta (premendo ctrl aggiungi alla selezione solo l'elemento che clicchi), vai in Tappi e in inizio e fine e metti nessuno: così dovresti toglierli già.
Prova poi a rendere modificabile la booleana: avrai un oggetto nullo che racchiude due oggetti poligonali (forse uno sarà inutile, se non ha nulla cancellalo); passa in modalità poligono, seleziona e cancella tutto ciò che è inutile (poligoni in basso, eventuale parte di volta che doveva essere bucata). Ottimizza magari in opz. punto. Ora dovresti avere le 2 unghie opposte. Prendi solo l'oggetto poligonale e ruotalo di 90°, ricentra e dovresti avere una bella volta a crociera.
Al prossimo step!
Grazie
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