W.I.P. complesso residenziale VRAY

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mister_4d
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by mister_4d »

bel lavoro... ottima modellazione e illuminazione.. hai usato hidri e sun per il set esterno?

Luca
"non si dovrebbe renderizzare nulla di cui non si possa parlare dopo cena".. Oscar Wilde[/b
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arcnello
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by arcnello »

grazie! è stato un lavoro impegnativo ma darà risultati ottimi sicuramente! :)
ciao Luca! si, per l'illuminazione è stata usata una HDRI (PS: in che fase sei del tuo concorso?)
ora si è in fase di texturizzazione delle lastre di rivestimento, un lavoro abbastanza lungo! :roll:
ciao___________
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Anto3D
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by Anto3D »

scusate ragazzi una informazione .... questione.

Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.

Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )

:lol: :lol:
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chamin
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by chamin »

Ciao anto3d
Questa cosa l ho notata pure io, ma solo quando ero in modalita poligono.
Se ti metti in modalità oggetto dovrebbe andare nel modo giusto

Spero indendessi questo.

Ciao

Patrik
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hurricane
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by hurricane »

Che io sappia lo devi fare a manina! :shock:

Però, scusate eh, ma complicarsi la vita in questo modo...... per cosa poi - una buona tex fà miracoli!!!
:-_-
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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cesgimami
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by cesgimami »

Anto3D wrote:scusate ragazzi una informazione .... questione.

Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.

Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )

:lol: :lol:
seleziona gli oggetti che devono avere quella texture,poi vai nella tex e fai applica.penso che questo già lo sapevi
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

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Anto3D
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by Anto3D »

chamin wrote:Ciao anto3d
Questa cosa l ho notata pure io, ma solo quando ero in modalita poligono.
Se ti metti in modalità oggetto dovrebbe andare nel modo giusto

Spero indendessi questo.

Ciao

Patrik
non ho capito
Hurricane wrote:Però, scusate eh, ma complicarsi la vita in questo modo...... per cosa poi - una buona tex fà miracoli!!!
Vero... ma per farla una buona textures.... forse ci vuole più tempo che facendo così!
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Anto3D
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by Anto3D »

cesgimami wrote:
Anto3D wrote:scusate ragazzi una informazione .... questione.

Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.

Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )

:lol: :lol:
seleziona gli oggetti che devono avere quella texture,poi vai nella tex e fai applica.penso che questo già lo sapevi
:arrow: :arrow: :arrow: :arrow: :arrow: :arrow:

come puoi notare i materiali sono diversi.... se seleziono i materiali e faccio applica applica sempre lo stesso materiale.
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mister_4d
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by mister_4d »

Anto3D wrote:
cesgimami wrote:
Anto3D wrote:scusate ragazzi una informazione .... questione.

Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.

Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )

:lol: :lol:
seleziona gli oggetti che devono avere quella texture,poi vai nella tex e fai applica.penso che questo già lo sapevi
:arrow: :arrow: :arrow: :arrow: :arrow: :arrow:
ciao anto3d

se metti tutti gli elementi sotto un oggetto nullo e dai solo a questo null object il materiale te lo applica a tutti ... ovviamente se vuoi variare la posizione della texture a qualche singolo elemento devi aggiungerla a mano.

luca
"non si dovrebbe renderizzare nulla di cui non si possa parlare dopo cena".. Oscar Wilde[/b
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chamin
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Post by chamin »

Volevo solo dire che mi sono accorto alcune volte che applicando una tex a diversi oggetti, con attiva la modalità poligoni/lati/punti, mi applicava + copie del tag sul singolo oggetto come nel tuo caso.
Mentre se la stessa operazione la svolgevo con la modalita oggetto attiva si comportava nel modo corretto.
Faccio presente che lavoro ancora con la r11.

Ciao

Patrik
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