Problema sfumatura (antialiasing?)

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Francesco85
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Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by Francesco85 »

Ciao a tutti!premetto che ho iniziato da poco a fare render e non me ne intendo molto.
Le immagini che produco hanno un effetto strano, le sfumature della luce sulle pareti sono molto definite,come divise in tanti livelli(tipo curve di livello)...Non riesco proprio a capire da che cosa sia dovuto.
Spero riusciate ad aiutarmi che domani devo consegnare il progetto!
Grazie
Francesco
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gabriele__82
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by gabriele__82 »

ciao francesco e benvenuto!

dovresti dirci che impostazioni stai usando nei settaggi del rendering, il tipo di luce usata e il tipo di ombra attivata.

ciao ciao
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parlmc
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Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by parlmc »

ciao Francesco85 e benvenuto anche da parte mia,
è possibile che tu abbia un problema dovuto profondità di colore dell'immagine.
nel caso c'avessi visto giusto, se n'è parlato qui.
ciaociao,
Ros
Francesco85
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by Francesco85 »

allora, prima di dirvi le impostazioni di rendering faccio presente che se renderizzo con il tasto:renderizza vista attiva, il problema non si presenta.

Le mie impostazioni sono:

Generale:full rendering

output:credo non influisca

Salva:formato tiff psd;profond. 16 bit;canale alpha attivo

Multi-pass:tutti;3 canali:diff,spec,ombra;correzione ombra attivo.

Anti-aliasing:Migliore;immagine;soglia 10%;liv min 1x1, max 4x4;scala MIP 50 %;frammenti piccoli:ibrido
opzioni:tutto attivo tranne limita rifless a pavimento/cielo;limita ombre a morbide;cache mappa ombre;solo oggetti attivi;usa tag display lod;renderizza HUD;

Occlusione ambientale:standard(attivato da effetti e non toccato)

Illum.glob:GENERALE:profond.diffus:2 o 3; intens prim e sec 100%;gamma 1.8
CACHE IRRADIANZA:medio medio quadr. minimi media medio media,mappa distanza NO,Visib conto record NO,miglioramento dettagli SI

Devo rappresentare una striscia di luce(un neon che percorre a soffitto tutto il lato di una stanza...con un effetto wall washer)Per fare ciò non ho usato una luce ma ho creato un oggetto con luminanza 100% texture fresnel con forza mix al 23%;e speculare plastico con larghezza 80%, altezza 0% Decadenza 0%,larghezza interna0%.
Stasera alleghero delle immagini per farvi capire meglio...purtroppo dall' ufficio dove lavoro hanno bloccato l accesso ai vari siti di file hosting.

Grazie per il benvenuto epero riusciate ad aiutarmi

Francesco
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parlmc
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by parlmc »

Stasera alleghero delle immagini per farvi capire meglio...purtroppo dall' ufficio dove lavoro hanno bloccato l accesso ai vari siti di file hosting.
non c'è bisogno di host esterni, il forum gestisce gli allegati...
sotto al campo di testo c'è il pulsante Sfoglia
c.v.d. :)
c.v.d. :)
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ciaociao,
Ros
Francesco85
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by Francesco85 »

ok vediamo se riesco ad allegare l'immagine con il problema che ho provato a spiegarvi...
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problema noise
problema noise
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gabriele__82
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by gabriele__82 »

ciao, avresti bisogno di creare l'illuminazione con luci area.
ti allego una discussione dove se ne è parlato.

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... hilit=neon

prova a vedere se così facendo risolvi il problema.

ciao ciao
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visualtricks
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by visualtricks »

ciao, quel fenomeno si chiama Banding e come dice giustamente palmrc dovrebbe dipendere dalla profondità di bit dell'immagine. Hai provato a renderizzare senza canale alpha (a che ti serve ?) e a vedere che tipo di compressione è impostata sul formato di uscita tiff ?
Image
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Francesco85
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by Francesco85 »

visualtricks wrote:ciao, quel fenomeno si chiama Banding e come dice giustamente palmrc dovrebbe dipendere dalla profondità di bit dell'immagine. Hai provato a renderizzare senza canale alpha (a che ti serve ?) e a vedere che tipo di compressione è impostata sul formato di uscita tiff ?
grazie a tutti sto iniziando forse a capirci qualcosa,sto per lanciare il render senza canale alfa e come compressione ho TIFF (Livelli PSD);come profondità invece 16 bit
Francesco85
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Re: Problema sfumatura (antialiasing?)

Post by Francesco85 »

allego un po dei parametri che sto utilizzando
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