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Alexy
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by Alexy » Fri Apr 29, 2011 12:43 pm
ecco il render finale.....che ne pensate?!?
cmq ora sto provando a renderizzare lo stesso file in notturna...con luci artificiali, appena fatto posto anche quello
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_kino_
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by _kino_ » Fri Apr 29, 2011 12:48 pm
non discuto sul render...ma occhio, hai dei gradini volanti la dietro!
ciao
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
gabriele__82
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by gabriele__82 » Fri Apr 29, 2011 12:57 pm
kino, i gradini saranno incassati nel muro a sbalzo :D
bello, mi piace questa versione, ma a me sembra di vedere ancora le bendette macchie nere, sopratutto vicino alla porta, ma può essere invece un effetto della riflessione.
cmq bravo/bravi per la collaborazione.
_kino_
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by _kino_ » Fri Apr 29, 2011 1:09 pm
ah... chiedo scusa!!
ciao
_kino_
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nexzac
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by nexzac » Fri Apr 29, 2011 2:24 pm
gabriele__82 wrote: bello, mi piace questa versione, ma a me sembra di vedere ancora le bendette macchie nere
Si anch'io le vedo.... Nn hai usato le area ?
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Alexy
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by Alexy » Fri Apr 29, 2011 6:47 pm
no, ho mofificato i parametri di GI SETTING grazie sopratutto a dicos!
dicos
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by dicos » Sat Apr 30, 2011 10:07 pm
ragazzi non siete visionari,la macchie ci sono!!!
Ultimi consigli:
-nel color mapping aumenta di 0,1 i valori di Dark multiplayer e di Bright multiplayer;
-diminuisci il bump a 5,5, hai uno strano effetto di doppia immagine.
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Alexy
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by Alexy » Sun May 01, 2011 8:44 pm
il bump è di 5, invece il valore di Dark multiplayer l'ho portato da 1,3 a 1,4 e quello di Bright multiplayer do 0,9 a 1
dicos
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by dicos » Sun May 01, 2011 8:56 pm
a 5,5 il bump è più evidente.
ok, per il resto.
ma a quale risoluzione hai renderizzato l'ultimo render?
Alexy
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by Alexy » Sun May 01, 2011 9:01 pm
risoluzione 3507x2480....
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