Modellare un'isola

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safleurs
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Modellare un'isola

Post by safleurs »

Ciao a tutti. Vorrei modellare un,isoletta con un faro. Non so come mi devo approcciare a questa modellazione.

Per l'isola avevo pensato di:
- fare un perimetro
- Suddividerlo in n parti
- Inserirlo in una HyperNurbs
- con "selezione morbida" spostare tutti i punti o in alto o in basso.

E' un approccio corretto?

Ho un problema. Come faccio a far diventare una spline chiusa (che è il perimetro della mia isola) una faccia???

Grazie mille
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renxo
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Re: Modellare un'isola

Post by renxo »

ciao
per l'isola secondo me fai molto prima ad usare l'oggetto LANDA

è fatto apposta... gioca con i pochi parametri e vedrai che l'isola è gia bella che fatta.

ciao
renxo
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Copia di LANDA.jpg
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safleurs
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Re: Modellare un'isola

Post by safleurs »

si...landa lo conosco. mi serviva un metodo alternativo. Come procedete voi quando vi capita di modellare terreni?
62VAMPIRO
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Re: Modellare un'isola

Post by 62VAMPIRO »

modellare terreni?
Cioè? Una montagna? Un terreno può essere anche un campo coltivato a mais, ad esempio......
Un metodo può essere quello di disegnare più Spline, distanziarle adeguatamente ed inserirle in una LoftNURBS a cui applicare un materiale con Displacement, anche se l'oggetto Landa è il più indicato. Oppure con un plug in chiamato SurfaceSPREAD (ottimo).
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safleurs
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Re: Modellare un'isola

Post by safleurs »

ho un altro problemino. Ho importato una geometria di una montagna... C4d mi riconosce tutti i triangoli della superficie della montagna disconnessi. C'è un modo per collegarli in modo da poterla modificare?
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verocuoio
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Re: Modellare un'isola

Post by verocuoio »

Prova con il comando ottimizza, e gia che ci sei anche "detriangola" che ti leva i triangoli dove non servono a niente.

Ciao

Verocuoio
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safleurs
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Re: Modellare un'isola

Post by safleurs »

verocuoio wrote:Prova con il comando ottimizza, e gia che ci sei anche "detriangola" che ti leva i triangoli dove non servono a niente.
:idea: Ottimo. Funziona alla grande.
safleurs wrote:Oppure con un plug in chiamato SurfaceSPREAD (ottimo).
Ho provato questo plug. Ottimo. Veramente ottimo. :D

Ora ho un'altra quesito. Ho finito di modellare il terreno.

Come faccio a applicare diversi materiali (con mappa di bump ecc) alla stessa superfice (ex. in alcune parti erba, in alcune sabbia, ecc)?
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morph
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Re: Modellare un'isola

Post by morph »

scusate, questo plug è free? e se lo è dove posso trovarlo?

Grazie a tutti!!!
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safleurs
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Re: Modellare un'isola

Post by safleurs »

non è free. Io ho provato la demo e se ti interessa la trovi quì
http://www.c4d-jack.de/html/downloads/s ... nloads.php
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morph
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Re: Modellare un'isola

Post by morph »

ti ringrazio. :)
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