Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
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Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Devi selezionare contemporaneamente le ossa interessate e la mesh.MatBonac wrote:Ciao a tutti, mi torvo dinanzi un problema inerente la funzione Vincola, dal menù Personaggio, che non si attiva e pertanto non posso associare le "ossa" al mio personaggio.
Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Il manichino? Quello di cinema4d?MatBonac wrote:George_p ho selezionato le ossa e il manichino contemporaneamente come mi hai suggerito tu ma nulla da fare.
Se è così non ti funziona perchè il manichino è costituito da più mesh.
Se hai una gerarchia di ossa gia pronta per un character, questultimo deve essere una sola mesh.
In ogni caso ogni osso o tot di ossa che vuoi applicare a una mesh, va fatto su una mesh per volta.

Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Vi chiedo se gentilmente potreste fornirmi un modello già predisposto per poter incollare le ossa al personaggio o in alternativa qualche sito dove poterlo scaricare. Grazie
Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Ciao,MatBonac wrote:Ho provato con i character presenti in cinema 4D in content browser con risultato negativo.
Vi chiedo se gentilmente potreste fornirmi un modello già predisposto per poter incollare le ossa al personaggio o in alternativa qualche sito dove poterlo scaricare. Grazie
intanto senza uno screen di ciò che hai sullo schermo o nella gestione oggetti non possiamo aiutarti molto.
La mia impressione è che ora stai utilizzando i modelli già riggati presenti nella cartella MOCCA del content browser, perchè se così fosse staresti cercando di vincolare un modello che ha già una pesatura applicata. E oltre a levare il rig estrappolando la sola mesh quindi, dovresti togliere dalla stessa i tag di pesatura.
Se invece hai usato quelli della cartella MAXON, i vari MEG, OTTO, ZIGOTE, ecc. ripeto , senza vedere nulla di ciò che hai nell'area di lavoro, l'aiuto rimarrà sempre vago.
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Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Non ho molto da inviare poichè nel ViewPort (finestra prospettiva) ho solo il modello e nulla più. Ma come si fa a levare il rig estrappolando la sola mesh quindi, togliere dalla stessa i tag di pesatura?
Re: Funzione "Vincola" menù Personaggio non attiva
Non fai prima a utilizzare i modelli presenti nella cartella MAXON del content browser?MatBonac wrote:Si, george_p ho unilizzato il modello MOCCA di content browser (FRED).
Non ho molto da inviare poichè nel ViewPort (finestra prospettiva) ho solo il modello e nulla più. Ma come si fa a levare il rig estrappolando la sola mesh quindi, togliere dalla stessa i tag di pesatura?
In ognicaso, siamo alle basi basi sul fatto di togliere i tags all'oggetto.
I tags sono quelle icone che si trovano alla destra di ogni oggetto (che sia una spline, che sia un nullo o altro) di cinema presente nella gestione oggetti.
Il tag peso/weight è quello relativo alla pesatura e raffigura un joint affianco a una piccola mappa quadrata di colore bianco arancio.
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