STEAMPUNK -Fortezza Volante-
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Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-
Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-
Un piccolo up.
Questa è la vallata per accedere al Regno di Artemis. Tornando ai misteriosi Hutariani, nessuno ne ha mai incontrato uno, loro non commerciano con gli altri regni del pianeta, ma si manifestano solo e unicamente quando vogliano qualcosa. Il più delle volte è per saccheggiare villaggi o per depredare navi.
Con la loro superba conoscenza delle roccie erranti, riescono a costruire macchine eccezionalmente micidiali, che gli permettano di non doversi mai mostrare a nessuno.
La loro macchina più letale è il Rokret. Ancora in fase di sviluppo, questa è l'idea generale.
Questa macchina di dimensioni ridotte lunga circa 3 metri è alimentata da un coredevil
una roccia errante che garantisce una levitazione eccezzionale e che rilascia una considerevole potenza. I Rokret sono velocissimi e spietati nessuno è mai riuscito a distruggerne uno.
Ciao a tutti !
Alex
P.S: Grazie per i complimenti parlmc
Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-
Qui un video per tstare la cinematica degli artigli.
http://www.youtube.com/watch?v=QIh3U8PUxG4
Prossimo up texturing
Ciao
Alex
Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-

complimentissimi, sia per la "manualità" che per la fantasia
- gabriele__82
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Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-







FANTASTICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-
Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-

Per Aetan: non ho usato expresso ma semplicemnete 2 kframe, come anche nel prossimo video.
Intanto ho fatto una prima prova di texturing. Ho iniziato anche una scena nella quale si muoverà la macchinaccia infernale Infine un video un po' più elaborato, ma ancora in fase di moooooolti sviluppi.
http://www.youtube.com/watch?v=IsODOJwtuZ8
commenti e idee sempre ben accetti!!

Grazie
A presto
Alex
Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-
vederti al lavoro è un piacere! ti faccio due appunti [personalissimi, eh...], proprio perché penso che il lavoro merita tutta l'attenzione che sta ricevendo:
1. se fossi in te, rivedrei in texturing del Rokret, prova a tirarne fuori un paio di viste ortogonali in cel-rendering, a stamparli e a disegnarci sopra. secondo me è un peccato che non sia al livello della modellazione
2. la scena della vallata secondo me va rivista nel comparto illuminazione che non si adatta a quella del fondale.
a parte queste due cose, mi associo ai complimenti: ogni volta che pubblichi fai un progresso mica da poco! che invidia!
ti faccio un'osservazione: se il tuo universo narrativo è steampunk, direi che gli Hutariani si scostano un po' -tecnologicamente parlando- dal resto del mondo simil-vittoriano delle altre ambientazioni. se non li conosci, guardati, un po' di artworks e filmati di Half Life 2 sui Combine, in particolare quelli sul livello della Cittadella [ti giuro che la prima cosa che ho pensato dopo la seconda animazione è stato "ecco, mo' arriva uno Strider!"]
Ros
Re: STEAMPUNK -Fortezza Volante-
mi ricorda molto final fantasy 7 e 8!!!
affascinante il mondo steampunk(che ho scoperto in questi giorni)!
complimenti ancora
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