Vi ringrazio entrambi! Grazie per i consigli, penso anche io che sia questo il problema, non è ben suddiviso. Avevo già detriangolato, risulta un'unica faccia (gabriele ho anche aggiustato il muro della camera, che era composto da più pezzi nel file che ti ho mandato).
Per la pietra devo utilizzare questa, perchè è quella prevista nel progetto. Guardo ancora se c'è qualche texture migliore comunque .
Ho fatto una prova seguendo il tutorial del sito sul displacement su un piano è il risultato sembra buono, però ditemi voi...io la trovo ancora un po' scura.
da quel poco che ne so di displacement, ho visto che se un oggetto non è suddiviso si deforma in modo anomalo.
ti allego una prova che ho fatto. i 2 cubi che vedi sono uguali di dimensioni e hanno la medesima texture. l'unica cosa che li diversifica è il fatto che quello di destra ha ogni faccia suddivisa in 30 segmenti.
dall'immagine "render" si nota bene la differenza di effetto.
@Pierluigi: grazie..ho notato anche io,in questa prova ho fatto che affiancare dei piani ben suddivisi al mio muro! Il tuo esempio è la prova lampante che è importante una giusta suddivisione.
Posto la prova di stamattina, c'è ancora da lavorare...
Ho cambiato la pietra...molto meglio!!! Mi date un consiglio per gli angoli, sia sulle guide che online non ho trovato nulla, a parte per v-ray (keep continuity), ma non ho v-ray
ma hai rifatto il muro o hai solo modificato il materiale?
come prima cosa i direi di sistemare il materiale, nel senso di non far cadare la fuga della pietra proprio sullo spigolo e per l'angolo invece o lo sitemi con photoshop (che io non so fare) oppure, se il muro è abbastanza suddiviso, potresti usare nel canale displacement la geometri arrotondata.
ho appoggiato un piano al muro così potevo avere una suddivisione precisa. Ho provato con l'arrotondamento ma non cambia molto, mi sa che ricorrerò a photoshop in postproduzione.
Speravo in qualche tecnica tipo quella per v ray..
Adesso mi dedico al legno!
vediamo, gli alberi sono piani alpha giusto? mancano tutte le ombre del sole.
l'erba non è male ma devi riempire il giardino, c'è troppo prato
l'interno è molto chiaro, hai messo qualche luce per illuminare?
il rivestimento in legno, a meno che non siano proprio queste le dimensioni che vuoi, lo farei un pò più piccolo d'altezza.
per gli alberi sono piani alpha..non saprei come fare per le ombre..son troppi per mettere dei modelli! Ho un bosco dietro, potrei trovare un'immagine!
Il giradino è da riempire di sicuro :D
Per a luce credo sia dovuto ai valori di IG che ho alzato 120/150. Dici di cambiare?
Invece per i fiori, a quali ti riferisci..non son molto definiti eh?
per le piante, potresti mettere due o tre tipi di piante e poi duplichi, le ruoti, le alzi, le abbassi così da creare un pò di disordine ed è fatto.
per la luce, io non farei vedere troppo il dentro, difficle che da fuori vedi dentro quando c'è il sole, facci caso sulle finestre di una qualsiasi casa, praticamente riflettono sempre l'esterno.
però se è una ua esigennza va bene lo stesso.
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